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郁郁葱葱的森林,虫鸣鸟叫声悠然的飘荡,微风拂过发丝,带来清新的空气。

这是真实的世界么?

红月有些出神的想到,摇了摇头,驱除了心中的猜测,这里就是虚拟的世界,只不过太真实了而已,因为这个地图已经被太多人刷过了。

红月没有着急进入面前的门,因为通过那个门就会出现怪物,她先是半跪俯身从地上拔下些草,在手中碾碎,很真实的触感,而且碎草的气味扑鼻而来。

碎草很快就如同数据粉碎一般消失,红月起身,往四周走了一圈,的确有边界,她出不去,是一圈透明的光幕,不是不知道头上是不是也被封死了,还是外界只是虚像。

满足了一下自己的好奇心,换上夜影套装,虽然因为不是夜间没有隐身的效果,但她也没有其它装备,这么穿着是因为想适应一下这样穿着的战斗。

跨过唯一的铁门,似乎穿过了水波,四周的景色依旧郁郁葱葱,但面前的草地上有着六只哥布林,就是那种绿色皮肤,尖耳朵尖鼻子的小矮子。

“是不是每个魔幻点的世界都有这东西当新手怪”

不怪红月吐槽,实在是前世很多游戏、动漫中这个新手启蒙怪都玩烂了。

可接下来,这群绿皮矮子举着手中的木棍呼啦啦哇啦啦的快步向她冲了过来,可这速度不魔幻啊,不是说这玩意移动很慢的么?

红月有些慌,主要是太突然了,没什么心理准备。

举枪射击,一同乱射后,面前的六只哥布林倒地慢慢化作数据碎片消失,地上留下了几枚铜制的硬币。

系统提示:杀死怪物获得经验值1点,获得点券1点。

系统提示:杀死怪物获得经验值1点,获得点券1点。

系统提示:杀死怪物获得……

连续六遍系统提示,这是来自女神系统的。

从地上捡起六枚铜币,获得六点积分,这个是游戏战场的收获。

打开女神系统的界面。

等级后面的经验值已经是6/10 再有四点就可以升级了,她猜的没错,这里虽然不会给玩家经验值什么的,但她的女神系统却是能够通过这里获得经验值提升等级。

爽就一个字,突然有些兴奋起来了,又有了那种升级的快感了,像是打游戏一般,而且这还是虚拟现实的游戏,前世看小说可眼馋坏了,没想到这辈子竟然能玩上,女号就女号吧,她也不介意了,也不是让她用女号过日子。

而且要是让本体来,估计很难过去,要不是红月有着两个被动技能和无限子弹的手枪,这些速度超过其他世界同类的绿皮小矮子还真的不好杀。

这也是很多玩家不通过前辈的支援很难通过新手试炼任务的原因吧,下一个会不会是背着箩筐丢石头的哥布林呢?

红月突然想起前世某个坑勇者小钱钱的游戏,心里吐槽道。

毕竟他也是属于没钱在守护大陆的人啊,对不起白毛,我已经无能为力了。

带着对升级的期待,红月穿过了铁门进入到最后一个地图。

不是背着箩筐的绿皮,也不是高大的举着巨斧的牛牛,而是拿着跟长矛,身材稍稍高了一些的绿皮小矮子,锐利的眼神,结实的肌肉,带着羽毛冠,围着兽皮裙。

“你就是哥布林的酋长么?我代表红月来消灭你”

红月中二的发言,睥睨的神情,如同二次元女王般的样子,放下了她的狠话?要是没有这一身装备还真能让她装到。

虽然是因为兴奋才让治愈了很多年的中二病复发,但不得不可惜此时没有人欣赏到此时另有滋味的美色。

因为现在没有外人,红月才能这么放的开的玩,要是有其他人在场,他也不至于如此,毕竟还没喝呢。

可男人永远都是少年,即使年岁再大,在遇到欣喜的时候总是会在私下里表现出孩子般的样子。

哥布林酋长可不管这些,不解风情的冲锋而来。

刚刚还一副女王姿态的红月此时也不能维持高手‘风范’了,赶忙举枪射击。

“射击姿态”

见到还有点距离,红月这次没有忘记使用技能了,瞄准,射击,一气呵成。

打完三枪后她就不得不躲避酋长的长矛了,还好酋长贯穿了低级BOSS的优良传统,虽然速度快了点,但就一个姿势,扎,我扎,我再扎。

这直来直往的攻击,让身体素质超过常人的红月很轻松的就闪避过去,同时还能在它收矛的时候补上两枪。

因为有了心里准备,红月此时并不像对付六只哥布林小怪那样慌乱,反而轻松不少。

三个回合后,哥布林族长就随着他外面的六个小弟去了,留下了十多枚铜币,和一个羽毛冠。

系统提示:杀死怪物获得6点经验,获得点券5点。

系统提示:恭喜玩家升级。

拾起羽毛冠查看属性。

洛萨酋长的羽冠(任务物品)

洛萨酋长战死后遗失,被驱赶出族群的哥布林长矛手捡到,据说这是它的战利品,可以换取玩家许可证。

看完物品简介,红月就从出现的传送阵出了试炼地图。

打开试炼任务,上交物品完成任务。

一张卡片出现在红月手中。

这就是玩家许可证了,将其使用,她此时已经是正式玩家了。

没有先去看玩家的权限,打开女神系统,此时她已经升到了两级,多出了一个属性点,枪手现在的属性只有三项体质、精神、智力,目前来看体质是最有用的,毫不犹豫将1点体质加上,感受身体上的舒适感,可惜很快就消失了。

技能树上也没有新的技能诞生,关闭系统。

成为玩家后,红月现在很多功能都打开了,但暂时都没什么用。

直接通过屏幕打开了常规任务,将一个普通级和一个困难级0阶常规地图的任务接取了。

她现在需要赶快升级,转职后后将系统商城解锁,看看能不能弄到合适的技能书,本体已经年满十八了,在联盟中十八岁是要选择未来发展方向了,要是不能伪装成觉醒者,他会失去很多来自政府的优惠政策和奖励。

即使不是觉醒者也可以踏上超凡之路,但无疑觉醒者的潜力、能力都高于其他方式成为的超凡者,所以不论是联盟政府,还是各地豪强对于觉醒者都是非常重视的,他想改变家里的生活情况,给弟弟妹妹争取好的资源,成为觉醒者是必然的,而且越早越好。

想到那对可爱的龙凤胎弟弟妹妹,云御突然感觉心底的暖流划过,虽然只在记忆中见过他们,但也很想念,他对原主的感情并不排斥,而是选择了接受。

定了定神,他要继续升级了。

选择进入常规战场,现在可以选择进入的只有0阶游戏地图里的普通级和困难级。

其实他成为玩家后就可以进行组队了,但组队是要加入别人的队伍,她现在还没有完成团队试炼任务没有组队权限,而她还不太想现在就以红月的身份接触其他人,因为很多东西都没法解释。

前期也不难,自己就可以,二级生三级需要20点经验,他现在还有2点经验,很快就能再次升级了。

没有什么可以阻挡我升级的步伐。

红月选择进入0阶游戏地图的普通难度。

经过试炼地图的她觉得她可以了。

“熟悉的森林”

看着周围的景色,红月轻声感叹了一句。

其实0阶地图都是在森林的地图,为了提高整体人类的实力,联盟是鼓励和监督各种游戏攻略的。

可惜的是游戏战场并不是传统意义上的游戏,这里没有升级功能,也没有转职的途径。

游戏战场更像是一个资源库和试炼场,材料、装备、图纸、术法、招式都可以在这里获得,也是让人类不被其它种族的高端战力抛下太远。

离开有安全区,进入下一个小地图,熟悉的哥布林,只不过数量达到十二只,战斗开始。

绿皮小矮子的攻击方式和各方面属性应该与新手试炼地图中的一样,至少速度和防御如此,红月还没有为了看看攻击力而以身试招的觉悟。

再次面对这些哥布林,红月明显的进退有度,在哥布林接近前已经解决了四只。

冷静战斗中的她记起了前辈们的记录中出现过很多次的要点,弱点打击,致死攻击,致残伤害。

在游戏战场中,所有生命不管是怪物、敌人还是玩家都有要害弱点,攻击这些弱点会造成多倍伤害,伤害越高造成倍数越高,这也造成了当伤害达到一定程度会出现伤害溢出达到致死线。

除此之外还有一些特殊攻击、技能或是针对性打击会造成残疾状态。

红月开始躲避哥布林攻击的同时有目的性的反击,这不仅仅是训练自己的反应速度和操作能力,同时也是在高效击杀哥布林。

战斗很快就结束了,这次红月是尝试到了哥布林的攻击了,伤害不算高,看着女神系统面板中那仅仅下降19%的血量,有些沉思,这是先后五次伤害所造成,伤害不是固定值,枪手本来就是脆皮这些伤害也很正常。

这还是没被攻击到要害的情况下造成的。

她现在所想的是另外一个发现,痛觉,是的,在这个游戏中受伤会痛,真实的痛,现实中你有多痛这里就有多痛,虽然因为某些设定,造成的伤势和伤害不符,在没有出现状态时人物也不会出现应有的问题。

比如你被砍了一刀,那么会皮开肉绽,会流血,甚至会断肢,但在战场中不会,在这里只有你没有出现流血状态,你收到的伤害再高也不会出血,要是不出现断肢状态,你即使打死了对方对方都不会出现断肢。

而她不一样,应该说是女神系统中的这些角色分身不一样,她受到的伤害只会产生轻微痛感,与其说是痛感不如说是提示,秉承着良好的习惯,有嘴就问的优良作风。

“助手,为什么我受伤后疼痛感会这么轻。”

【这是系统对玩家的保护措施,玩家最高疼痛感上限为 ,最低为无痛感的0%,现为默认的10%,玩家可在游戏设置中自行调节,或直接让助手调至玩家所希望的程度】

系统的解释让红月一阵欣喜,她现在已经想到在特定的时刻调节不同的痛感就可以起到非常好的效果,比如在训练的时候调节到最大,那么可以督促自己更加注意躲避伤害。

再比如在战斗的时候关闭痛感,那么她可以更加无惧的战斗,也不会被疼痛影响自己的发挥。

看来系统还有很多未被发掘的功能啊,不在多想,继续升级之路,先将地上掉落的铜板捡起。

这次战斗一共收获了八点积分,系统那里也获得了十二点经验值和十二点的点券,基本可以肯定,积分的获取是随机的不适每只哥布林都爆铜板,而经验值和点券的获取却是稳定的。

“还是系统好啊,不愧是我的金手指比游戏战场靠谱多了”

红月恬不知耻的鄙视了一波游戏战场,现在距离3级也就差6点经验了,而这个地图根据记载还有3个地图区域(房间)和1个BOSS地图区域。

稳稳的可以升级,没准可以升到4级,这地图对自己实在是太友好了,红月感到美滋滋的。

升级之旅继续,第二个房间也是十二个怪物但不光有拿着棒子的哥布林了,还出现了两个拿着片刀的绿色小矮子。

战斗再次打响,有了目的性的攻击躲避,战斗起来更加流畅,有着技能的辅助让她的射击水平大幅度增加,加上系统对姿势的微调,让她的攻击越来越准,基本都会命中她想攻击的要害,这使得他杀怪的速度更快了。

持刀哥布林跟木棒哥布林的攻击模式是一样的,它们的要害正如红月的猜测,头、眼睛、脖子、心脏。

而且攻击眼睛会让哥布林产生后摇或停顿,攻击哥布林的手部会让它的攻击产生停顿。

愉快的杀怪之旅继续,就在红月杀怪的同时,她都没有发现自己渐渐的习惯使用红月这个身体。

PS:痛感设定:痛感不是触感,即使0%也会有感觉,只是不痛而已。

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