时间过的很快,一转眼又一个礼拜的课程结束了。
这段时间云御并没有进入过游戏,而是认真听课,和室友一起玩,从网络上了解这个世界的信息,他在适应再次上学的生活。
让自己融入这个世界不被前世的记忆干扰太深,当然这么做不是要忘记前世,前世今生都是他自己的生活,前世有前世的因果,今生有今生的羁绊,他是个凡人,避不开也不想避开这红尘中的种种牵挂,人之所以可以感受心中的温暖,就正是因为有着牵挂,他要做的就是让自己不后悔。
周五晚上下课后他就和寝室的兄弟打了招呼,饭都没在学校吃就跑了。
忍了将近一个星期,红月的号还卡在四级,之前不想还好,这一想到马上就要五级转职他就有点迫不及待了。
坐地铁来到贫民区,然后来到公寓在楼下买了些吃食解决了晚餐就迫不及待的回了公寓。
安全模式,一身黑的红月出现,因为上次下线并没有脱掉夜影套装,所以这次上限还是穿着夜影套装。
进入游戏,红月直奔广场而去,进入备战室,选定0阶地图困难模式,现在普通模式除了BOSS外都得不到经验了。
入场还是森林中的安全区,取出新手手枪,通过大门进入战场。
入目的还是十二只哥布林,只不过这次是十只提刀的哥布林和两只长矛哥布林,难度虽然比普通的上升了,但也还比不上普通难度的BOSS关的程度。
轻松通关,继续下一个关卡,这次和上一关的配制一样,轻松过关。
第五关红月又见到一种新的哥布林,这一关是两只提刀哥布林,两只长矛哥布林还多了两只弓箭手哥布林。
弓箭手哥布林的攻击频率很慢,但箭矢的速度却不慢,而且还很准,所幸她在哥布林靠近前就解决了两只提刀哥布林,这还是因为她需要躲避突如其来的箭矢。
在解决掉两只长矛哥布林后,两只弓箭哥布林反倒是很容易解决,虽然这种哥布林的速度很快,而且一接近就会逃跑,到了一定距离后在停下来攻击。
但红月是远程啊,还是无限子弹的远程,对其他人不太友好的弓箭手就是给她送菜的。
解决了弓箭手哥布林后云御开始清点收获。
提刀哥布林没有给红月经验值和点券,这种怪估计系统判定为两级,已经被淘汰掉了。
长矛哥布林可以给红月2点经验和5点点券,弓箭手哥布林则是可以让红月获得四点经验值和8点点券。
随后的两个地图都是这般配制,直到第八个图,也就是BOSS图,竟然是两只哥布林弓箭手和两只哥布林勇士外加一只哥布林法师。
哥布林的统一着装,兽裙依旧如故,即使哥布林勇士身高三米也还是穿着这个,哥布林勇士拿的都是硕大的狼牙棒,看上去威力不小。
哥布林法师比其他哥布林多了一件披坎,脖子上戴着骨质项链,手中是一根木头法杖。
红月出现在地图中两个哥布林勇士就冲向了她,弓箭手也开始搭弓射箭,哥布林法师稍微靠后并没有动作。
红月先是射击姿态,因为有了快速移动,他现在可以安心的攻击,在关键时刻迅速移开。
硬抗了两下箭矢的攻击,他现在属于纯体加点,虽然因为职业原因并不会增加多少血量防御,但也不至于抗不住箭矢的攻击,为他争取了多攻击两下的时间。
等哥布林勇士近身攻击时他才快速向左移动躲开了一击,但第二只哥布林勇士却没有将狼牙棒砸向红月,而是横扫过来,这让云御有些措手不及。
赶忙后退,幸亏此时快速移动的时间还没过去,险之又险的躲过了。
看着从眼前呼啸而过的狼牙棒,红月的心里也是一突突,好险。
她没想到哥布林勇士居然有两种攻击方式,之前的怪物都是攻击单一,所以刚刚只注意了一只哥布林勇士的攻击方式。
随后的时间红月更加谨慎的对待,红月不怕死,即使她现在没有复活道具,但她还是如此为的就是养成习惯和获得实战经验。
其实云御是有些矛盾的人,他有的时候会考虑很多,因为他有的时候莽的一批,但也因为莽所以吃过不少亏,所以学会了思考,但有句话叫做本性难移,又或许是吃的苦头还不够,他有时候还是会有些冲动。
即使要稳一点但红月的伤害摆在那,四只怪也着实不多,哥布林勇士和弓箭手就刷了过去。
最后就是哥布林法师了,这次一开始红月就比较谨慎,摸清哥布林法师的攻击模式还是很简单。
无伤摸清了哥布林法师的攻击模式,其后就太简单了。
应该说哥布林法师也是送菜的,攻击速度慢,起手式明显,一共也就两个技能外加抡法杖。
哥布林法师举起法杖,红月脚下就会出现一个标记,三秒延迟后会落下一道闪电。
哥布林法师将法杖向后抬起,然后向前挥动会发出一道火球术。
这两个法术很容易多开,闪电标记形成后就不会改变,只要让开就可以完全躲避伤害,而火球术则是因为直线攻击且速度不快,也很容易多开,一直到死都没有其它改变。
系统提示:恭喜玩家升级。
【恭喜玩家等级到达五级,首次到达一转要求请玩家尽快完成转职任务,更多功能等待你的开启】
系统提示和助手提示一同到达,没有着急打开系统他先做了一下统计。
统计出来,哥布林勇士给了红月5点经验值和12点点卷,哥布林法师给了8点经验和15点点卷。
整个图下来,总共获得了74点经验值和113点点卷,积分总共获得了43点,还获得了一些哥布林的手骨和破碎的武器,哥布林手骨是基础材料,破碎的武器一份可以卖1积分。
可以说游戏积分相对难弄,而系统收货则是很稳定。
虽然等级提升后他的收益会改变,但这些统计是他为了更加了解游戏战场的一些规矩而做的。
目前看来游戏中怪物的实力提升是跳跃式的,每一级的实力差距都是不小的,所收获的经验值和点卷也是跳跃式的,但游戏的积分却是和地图等级挂钩和怪物实力无关,当然一次的测试并不准,但是这个暂时无所谓,她最重要的还是系统。
返回备战室,红月兴奋的打开女神系统,点开任务,进入转职任务信息。
她现在有两个转职方向,游击枪手和军火专家,点击查看详细信息。
游击枪手:掌握射击技术的枪手,将射手本质淋漓尽致发挥的人。
军火专家:枪械弹药是绚丽的烟火,研制军火将武器的魅力展现出来。
仔细看了看两者的对比,所谓的游击枪手就是以体术加枪法为攻击方式的职业,相对来说更自由更灵活。
而军火专家则更注重枪械和辅助爆破,攻击多样化一次性伤害高但灵活性就差了很多。
红月现在考虑的并非是这两个职业的后续发展,因为二转后就能额外开启前一个转职,也就是以后这两个路线她可以共同拥有,所以现在他只需要最高的利益化。
要是考虑现实危险的话那她肯定选在游击枪手,因为意外情况太多,而他现在主要是将心思放到升级上,那最佳的选择就是军火专家,若是后面的地图她自己不好刷,组队后她也是远程火力输出。
并且他此时已经可以开启第二个角色,虽然也是需要重新升级,但开启商场后升级也不会太难吧。
确定选择后红月也不迟疑选择了军火专家这个选项。
转职任务:军火专家需要打造先进的武器,并熟练的使用武器,将军火的伤害发挥出来,请按照图纸打造专属装备。
系统提示:玩家获得军火战术腰带图纸*1.
红月打开图纸,里面记载了所需要的材料,他发现很几样材料的名称都很熟悉,竟然都是这个世界和游戏战场中就有的。
心里有数后红月就不着急了,离开备战室在广场上他就买到了所需的材料,直接退出游戏,她打算转职完后直接创建角色,也是为了避免某些麻烦她并不打算在游戏中转职和创建角色。
转职很成功,所谓的打造装备其实就是合成图纸。
系统提示:玩家完成一转任务开启商城功能,开启组队功能,开启副职业。
系统提示:玩家转职为军火专家,开启军火空间。
系统提示:玩家获得技能‘武器切换(被动)’‘定点爆破(1级)’‘火力增幅(1级)’
【玩家一转礼包可开启。】
红月有些紧张,这关乎他本体能否成为觉醒者,也关乎着他对现实的影响力,未来的路能不能按照自己的想法来就看商城给不给力,搓了搓手,上天保佑。
系统商城的界面在红月眼前展开。
系统商城分为普通商店,武器商店,技能商店,图纸商店,皮肤商店,副职业商店。