它们嗜战的本能,在这块地方体现的淋漓尽致。
越战越勇,越杀越狂暴!
举着无数尖刺的骨盾,一秒都不带犹豫,发挥全身力量,高高跃起。
接而将整个身体,水平倒向血食者。
一米高的骨盾,让对方完整的吃下了所有攻击,身体被瞬间扎出无数血窟窿。
做完这个,狂战军一刻也没有停歇。
马上抬起右手,用它那足以自下而上,捅穿血食者的巨大骨锥,奋力刺出。
当场把敌人的身体贯穿,丧失战斗能力。
甚至连再生突触都来不及触发,便迅速死在了狂战军的手中。
仅仅只是这样,还远远不算完。
200只狂战军的技能,高歌向战,只有30分钟的冷却时间。
自从之前在采石场用过之后,到现在早就结束了冷却,随时可以再次使用。
它们自然是不会浪费,每一个奋杀敌人的机会。
纷纷摆出特定姿态,怒吼一声激发身体潜能,浑身冒起红黑色的淡淡微光。
宛如一辆飞驰中的小货车。
狠狠的冲向血食者,对其造成巨量的范围伤害。
立刻将对方撞至濒死状态,或是当场击杀于笼下。
如果是前者,还留有一口气未死亡的话。
同样会在下一秒,被狂战军和周边的骷髅利索补刀。
因为高歌向战的效果,除了对一条直径上的目标,造成范围伤害。
还有一个长达5秒的眩晕。
这点时间,在刀剑相间的战场上,可是尤为重要的。
当时击杀异蛛人,靠的就是5秒的眩晕间隙,不断展开下一波攻势。
才得以一个不漏击杀所有的敌人。
没有放跑任何一个灵活的蜘蛛头,亦或是爆体而出的小蜘蛛。
地下建筑中,一波波强烈的攻势。
将数百只血食者打得措手不及,根本无力进行反抗。
只能无可奈何的呆在原地,任由刚击杀就复活的骷髅,无情的攻击自己。
尽管自身的等级有15级之高,潜力更是碾压对方,但就是被宰杀成了这副模样。
楚辛在支撑了将近50秒后。
迫于无奈解除了,对剩余血食者的控制。
他的魔力值,已经剩下100点了,不能再继续消耗。
终于得以摆脱控制的血食者。
像是被无限压缩的弹簧,突然失去外力般,发疯似的狂啸起来。
身体开始无端暴涨,肌肉组织在顷刻间,至少变大了两倍以上。
感官超载!
猛地,剩余10多只血食者,便进入了狂暴状态。
四肢血红,利爪上甚至散发出红色的微光。
攻击速度提高300%。
伤害暴击概率提升50%。
但随着两项属性的加强,它们的肌肤看起来更加脆弱,没有之前那副紧实的模样。
双防降低50%的效果,体现的十分明显。
进入状态后,10多只血食者收缩肌肉,竟齐齐转向楚辛的方向,准备进行飞扑。
他见到这一幕,顿感惊愕。
抬起手,再次对所有目标使用秘法囚笼,每秒开始消耗5、6点魔力值。
本想让它们多活一会。
让骷髅跟其稍微缠斗一番。
既然自己找死,那就不要怪楚辛了。
“所有骷髅,马上发起攻击!”
时间非常紧迫。
楚辛在秘法囚笼还没生效之前,就已经喊出了这句话。
随着猛然跃起,刚离开地面几厘米的血食者,被瞬间控制在原地。
它们身旁的骷髅火,速飞奔而去。
抬起石剑,啥也不管径直扑向血食者。
整个身体趴在对方的身上,捅出全力一击。
其他骷髅接连效仿,不管不顾冲向敌人,手起刀落刺向敌人。
敢对它们的领主动心思,那可谓是在太岁头上动土。
纯纯找死!
电光火石间,剩余的10多只血食者,就被疯狗似的各种骷髅,快速了结了性命。
楚辛也在同一时刻,连忙解除秘法囚笼,关闭超限状态。
前者耗时5秒钟,使用了60点魔力值,仅剩40点,岌岌可危。
后者整场战斗,累计消耗了不到5分钟,相当节俭。
随着战斗归于沉寂。
楚辛满怀期待,等着即将到来的系统消息。
整整上百只15级的兵种!
他已经在脑补,这得有多少的经验。
甚至是额外爆出的资源袋数量,或者其他从未见过的物品!
很快,提示便从耳边出现。
【你率领的军队成功击杀血食者,取得一场小型战役的胜利】
【领主获得7600点经验,兵种获得对应输出经验,整体经验增幅300%】
【1只骷髅经验足够,达到15级】
【100只骷髅经验足够,达到11级】
【100只骷髅经验足够,达到10级】
【213只骷髅经验足够,达到9级】
【350只骷髅经验足够,达到7级】
【1只骷髅接肢者经验足够,达到17级】
【5头骷髅沙蜥经验足够,达到9级】
【50只掷矛手经验足够,达到10级】
【50只空法者经验足够,达到10级】
【200只狂战军经验足够,达到11级】
【领主经验足够,达到13级】
【等级:13(500/9000)】
【魔力值:40/1800】→【魔力值:440/2200】
【恭喜你获得了18个小型资源袋,受增幅作用,资源袋数量 40】
【恭喜你获得了7个中型资源袋,受增幅作用,资源袋数量 10】
长如巨龙般的消息,使楚辛听得如痴如醉。
7600点领主经验,直接让他的等级连升两级!
魔力值也恢复了400点。
算是留了一些底子。
这个提升效率,不愧高级生物。
和大量击杀低等级的生物相比,越级狩猎带来的收益,果然要远远高于前者。
像之前遇到的,五六百条沙触鱼,等级只有5级。
击杀的经验,才区区1800点而已。
不敢想象,靠这些低级生物练级,得多久才能提升一级。
后期怕是杀到绝种了,都无法撼动经验条一丝一毫。
未来的大方向,必定是能越级挑战就越级。
否则按照每10级一个坎的情况来看。
要和帝国乃至大部分玩家对抗。
实力成长的速度一旦慢下来,马上就会被甩开十万八千里。
这和滚雪球一样,但凡被对方拉出了一点点的距离。
用不了多久,差距便会越来越大。
直至永远也追不上,形成彻底被碾压的局面。