十五轮回周 第603章 师从

作者:灵异大猫 分类:玄幻 更新时间:2025-03-19 20:45:11
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至于这样的蛋具备怎样的特质,那就说不定了,这得看完成闭环之前的主流,除了当事者之外,谁都不清楚,但怎么说?通常是很杂的,不太明显,只能说具备偏向性。

这个叫什么来着?反正不是什么规则,而是...性格。

非常有个性的小家伙,但是好是坏就说不定了,一句话:江山易改,本性难移。

需要一定的约束。

蕴育这样的小家伙怎么说?突出一个贵。

千金之躯,万金之躯,贵不贵?很贵。而金是可以买卖的。

在具体一些。

这种娃娃所展现的性格会在母体形成一种天赋,而这样的天赋可以进行赋予,娃娃的性格偏向越严重,这样的天赋则越强,但这样的天赋对于这个娃娃而言没用,或者说它已经具备了这样的天赋,只不过由于自身过于广泛而没有凝聚出来,而母体所拥有的则是这种性格凝聚成天赋之后的烙印,或者说副产物。

就像规则,可以媲美规则,不代表本身是规则,天赋烙印便是这样。

不过怎么说?

性格这东西一般是凝聚不出来天赋的,因为它所代表的事物太广,除非是走向极端,或者创世,而天赋烙印便是极端的产物,它的形成是把这个娃娃原本最为强大的一面展现出来,也就是那颗蛋里面原本的主流,而性格这玩意则是偏向这份主流,但仅仅只是偏向。

这就像是把庞大的一个世界,凝聚成一颗种子的难度,偏向主流,不代表就能把原本的世界给压缩进去,所以大多数的娃娃都是很难凝聚出种子的。

不过怎么说?当凝聚成种子时又非常变态。

因重新凝聚出这么一颗种子,在加上这么一颗烙印,相当于给这颗种子开了一个洞,重新展世,要是没有这个烙印,这个洞则开不了,取而代之的则是融合。

融合衍世,基本可以宣布自身凉凉了。

这就像是自身成为了一个世界的泛意识,但由于里面的生灵太多,无法保持自我,所以凉凉。

一世众生少一生,但这一生又是在的。

所以呗,作为天赋烙印,最为昂贵的时候莫过于这样的娃娃凝聚出了原本世界的种子,这样利用烙印给种子开个洞,这即是洞天。

但怎么说?

这样的洞天有一个算一个,因为少呀。

凝聚一颗种子很容易吗?很难。且这样的难不仅仅是凝聚难,更难本世不一定允许,一世之主流产生的偏向,对于世界可不一定是好的。

譬如那蛋里面的主流是炼丹,而在本世真的什么东西都可以拿来炼丹吗?不能。

如物炼丹,可物从何来?

不明缘由,却成了一个世界的主流,有了万物皆可炼之说,但本世真的会随便你炼吗?不会。甚至于别想炼,因物不属于你,更不是你的,你没有资格炼万物成丹汇聚己身。

虽说这样的家伙是在本世初生的,可以算原住民,但其性格却是外来,其本身被其性格左右,不由自主,既不由自主,万物凭什么随你便?

那么站在世界的角度,你的主流不符世,更行不通,除非能摆脱性格的影响,但可能吗?不可能。

要知道本性难移,屡教不改,看似变了,只不过藏起来了而已,暗地里偷偷摸摸炼。

隐藏的很好吗?呵呵。

要是偷偷摸摸干,这样的主流则会成为世界的暗流,这样对于世界是不是不利的?是。

在激进一些,世界怎么样和我有什么关系,当潜在的暗流,有一天成为主流时,世风日下,还别说,这样的情况是有的。

毕竟你以为它改了,但其实它没改,当成了气候时,也晚了,暗流光明正大的暴露下阳光下大行其道,你不能再说它是错的,就算是世风日下也只能干瞪眼,毕竟它已经可以自己做主了,或者说性格做主了。

既然可以做主了,曾经主流的说法也将成为现实,这是便可将万物融于一炉之中成丹了,就算一己之力不行,但主流行吗?

世上不能做主的家伙多了去了,而它们便可以为主流效力,或者说性格在为它们做主,而它们在为性格效力,一世重开有望,毕竟人多力量大不是。

要是世界底蕴厚实,一颗种子而已,没什么大不了,也就是多一座世外天而已。

嗯...世外天。

一世谁重开,但不在本世内,可以说是排斥,当世外天形成,这颗种子自然会遭受世界的排斥,不过一座世外天,那是建立在世界底蕴深厚的前提下,要是底蕴浅薄,那可是会破败的。

当一世破坏,又多了一座世外天,那两者之间则会有这么一根吸管。

至于吸管是谁?当然是性格咯。

性格与世相融,可以保持自我吗?不能。而另一种方式则是成为一根吸管,前提是本世破败了,这就是把破败的世界给吸取成为自己的养分,或者说让这根吸管,可以融世的状态中脱离出来,成为世外的天意。

嗯...这是反噬。

此消彼长,那是有限度的,比如说这个限度是让这个性格可以成为做主的天意,而不是那种难以保存自我的泛意识,这是以自立为截止,至少规则上是这样的,反正过犹不及,自食恶果的情况也不是没有,白痴呗。

以性格作为主宰,而无自我意识,是不是很有意思?哈哈。

这就是外来户了。

别看它们是这么个奇迹,但是奇迹的同时背后存在着异数,这背后的异数或许早已消亡,可要是把这样的异数给复苏了,这算不算奇迹?当然算。

当奇迹创造出奇迹时,其本身的自我意识也将回归,这是好的一方面,那坏的一方面呢?嘻嘻。

当奇迹生变,异数又怎样?吞掉。而这样的奇迹即是性格的造化,由自食恶果而来,反噬异常,进而独立,连异常都能反噬,更别提本世了不是,那这样的家伙可以明确判定为敌对了。

瘦死的骆驼比马大,有时一根稻草也能覆灭一世。

世外而来,在世而生,不好处理,可当独立时在对本世做出不利的行为,那结果显而易见:斩尽杀绝。

因其斩尽杀绝过,那世界也可以对其斩尽杀绝。

比如说性格将自我给斩了,更将异常给绝了,立世之根本是恶,所以当作恶时,那世界也能对其行根本之事,这非常符合世界的方针不是吗?

至于怎样干...不是有那么一枚烙印吗?给这枚天赋异禀的烙印随便找个载体呗,这载体自然会去针对性格的,这像不像互相残杀?哈哈。这还是比较留情的哟。

毕竟自己动手的话,要是能捏死,算不算以大欺小?算吧。而且在世所生,还是不要自己动手的为好。

互相残杀其实挺好的,至少不狠,只是有些毒而已。

要是说狠的话,嗯...毕竟不是谁都想成为特殊的造物的,造物皆有缘由,而有些缘由是严惩不待。

以一世造一物。

其一:废物。

这是轻的。

它的用处就是废,在本世而言废物很多时候完全就是一个摆设,但对于世外则可用这件废物来废掉谁,但怎么说?当废物具备利用价值,意味着不在废了,也就是说满足了化生的条件,另一种则是用来废己。

有些极为特殊的家伙它们需要利用这样的废物来废掉自己,这也是一种利用价值,当使用殆尽时,又满足了化生的条件,不过这一种属于脱生,从废物中脱身而出,诚然是脱生了,但却是废体,算是特殊的体质之一。

废物是轻的,重的也有。

譬如食物。

这算是严惩了。

若成为一种生生不息,取之不尽,用之不竭的食物,算不算严惩?当然算。

在厉害一些则是不待,这样的物是杂物,基本上没有什么化生的机会了,因太杂,就像各种各样的杂念混交在一起的一团糟,想要解脱,除非是有一些这件杂物可以成为某件事物的象征。

这些狠吧。狠狠的。

能有多狠不说,但能不能狠起来得看实力怎样,十足的暴力份子。

譬如世界具备规则,那可能就会对其进行规则性质的抹杀,当规则不讲道理时,不能媲美规则的家伙都在抹杀之列,当然拉,对方要是也具备规则的话,则可以牵制一部分,但规则也是有长短的,你它丫牵制和我同样的长度,剩下的则可以进行抹杀。

当抹杀了规则之下的东西时,你它丫的规则就是无根之萍,媲美规则说句实话,不太顶用,因这类家伙将会尽管可以对抗规则,但挡不住规则抹杀其他,而能挡住规则的只有那些特殊的盾牌。

规则的抹杀是全面的,当生灵中有这么一面盾牌时,规则抹杀不了全部了。

说规则恐怖吧,是恐怖,但要说多厉害吧,不见的。

在有别以为媲美规则有多了不起,它们是能对抗规则,但这是有的前提,前提是这道规则愿意陪其玩规则的游戏,或者说在存在盾牌时,且具备规则的牵制,这样的对抗游戏才能成立,而想要在规则的游戏里获胜,那就得了解这究竟是怎样的规则,然后做出符合规则的行为。

这里是指获胜,期间规则可不存在提醒的,若不了解,那就是猜。

当然拉,规则也可以提醒,可当规则提醒时,就算是获胜也是败北,之所以能存活,那可能是因为谁保下了这些家伙的命,比如在牵制的规则,担保下了它们,不然就是飞蛾扑火,一个个的死翘翘,想要摆平一道规则,可不是那么容易的,这玩意就像是世界的守门员一样,不过一座世界单靠守门员可不行。

总有些漏网的鲨鱼不是?

比如说牵制住了全部的规则时,一群鲨鱼冲进来将生灵屠光也不是没有可能,而这个时候媲美规则的家伙是不是作用就大了?是。

鲨鱼在厉害,也不可能是一些媲美规则家伙的对手,谁鲨谁还不一定,要是防守方太厉害的话,那么规则可能会分出一部分,把这些鳄鱼强制脱入规则的游戏内,这也可以说算牵制了。

鳄鱼说:虽说你强制把我脱入了,但我也可以不玩这个游戏,咱们干瞪眼。

嗯。没有把握最好是别玩,就算强制脱入会具备优势也是这样,不过玩也有玩的好处,譬如可以详细的了解这道规则,甚至于答案都摆在面前,无非是能不能做到的问题,这要是赢了,嘿嘿。掌握规则咯,要知道掌握规则的机会可不多,而这是其一。

好处摆在面前,有本事可以吃,没本事老老实实呆着,有点逼数,而媲美规则的地方就在内。

有些离谱的世界明明规则很少,但却一个比一个变态,比如说一些先天生灵,一个个的都有自己的地位。

抹杀?笑话。

甚至于规则要是进入本土都会被镇压,取巧一些则是依附在别人的身上进入本土瞅瞅,或者说这也是让鲨鱼不被镇压的方式,以规则的行为让其获取犹如地位一般的特殊,不然一些家伙要是进入其他世界,那估计有一个算一个都动弹不得。

有些世界的规则是很少,但世界本身便是一道规则,而能利用这道规则的一般都是些先天生灵,只不过怎么说?世界的规则不能用于世外,在本土好说,在世外?算了。

媲美规则的地位。

媲美地位的规则。

这样的媲美都是在某些方面的媲美。

地位在世,规则是不敢随便入世的,谁知道这些个家伙有没有镇压规则的手段,镇压了是奈何不得,不代表规则就能反抗,这就像规则强行把地位脱入玩游戏一样,奈何不得,可人家不玩也行。

规则主打的是一个牵制,但也极其容易被扯断,至于地位...别的不说,窝里横是一把手,哪怕它世的先天入世,那也要自降一等,不过规则入体除外,这就是齐平了。

地位主打的是一个高低,其次才是较量。

低一等就是镇压,不得翻身,脱身是例外,毕竟有些家伙可不止一生,降一等,脱一生,难受。

虽说很难受,但可以在没有规则的情况下较量了,说是说旗鼓相当,但世界可不占外来者这边,败是必然的,前提是己方能坚持,若能坚持世界不在外边,自己自然越大越强,要是碾压局,就算了,但也不是没有办法。

比如说透支。

透支到与对方媲美的程度,不过这样世界就会处于中立,坚持不在是必胜,但至少能坚持自己不会败,要是能坚持到世界磨灭,无敌了。

透支到与对方媲美,同样是在透支世界,当立于不败之地,所能做的就是一直坚持,直至无敌。

不败的无敌,输掉了世界。

划算吗?不划算。但值得。输掉了世界又怎样?世界可以重塑,以无敌的信心挑战一世所有就行了,败北之日,即世重塑。

或者说也不是什么败北,而是这种无敌的家伙打着打着不动了,成为了一颗萌世之芽。

当世重开,以世界的眼光瞅瞅,在决定自己要不要败北,若败北则复苏觉醒,若不败,当世无敌,成为逝者之一,立于不败之地,这样顽强的世界总会有那么一方是不败的,不过觉醒是一,一方是二,种子是三。

若觉醒,一生败北转生。

若一方不败,相当于庇佑。

另一个则是成为种子,比如说世界会出现一些遇强则强,遇弱则弱的特殊生灵。

败北转生挺不错的,只不过有些小挫折就是了,一生无敌可不是与生俱来,这是无敌的路重新走一遍,而这一次不在是世界的赋予,但其中多少挫折,多少坎坷...不好说,不过通天的大能,一下跌落云端,那滋味...哈哈。

不推荐系列。

同样的,一方不败可不是什么一方净土,世若安宁,很多时候这都不是什么庇佑而是厄难,而幸运的种子值得推荐。

遇强则强,遇弱则弱的奇异生灵很有意思不是吗,跟谁都可以拜拜手腕,但谁都可以跟这样的生灵掰头掰头,这更加鲜活。

至于第四种...逝者长眠呗。

趋于本能,通常都是会选择长眠,而趋于本能的长眠不会有这样忽强忽弱的小家伙,因这是作为一种唤醒的方式,就像是表演,而通常这样的表演是不存在的,因长眠的种子是出于沉寂状态,所以呗,这些小家伙不说是人为制造出来的,但却是属于激活的产物。

因逝而生的家伙,当激活时,逝者会因生而醒,至于折腾逝者的原因,可以猜猜看。

这样的小家伙或许活的很好,但除了这些小家伙之外其他小家伙就活的很难咯,当然拉,受点苦,受点难不是什么大问题,毕竟逝者得以安息也是受过苦难的,可要是生存艰难,更活不下去呢?

当难以存活时,有些家伙该醒了,因这样的长眠不在是休息,而是煎熬了,要是在承受煎熬的同时还醒不了,是不是很可笑?明明想醒,但却醒不过来。

而这时就会出现另一批种子,这样的种子会在坎坷中前行,走上无敌的路径,百折不挠说的好听,但过程却是煎熬的。

问问它们想吗?不想。但这是趋势,因这逝者醒不过来,只能以这样的方式来睁开朦胧的睡眼。

若无意外的话,这些无敌的小家伙会一个个的在坎坷中倒下,以此来对沉眠的逝者做出刺激,这就是用小家伙的失败来铭定这个逝者的不败神话,因未曾转生,没有败过,所以呗,这些小家伙走的是一条必然会失败的路,因这条路不是它们的,而是它们替逝者走的。

知道为什么奇异的小家伙会忽强忽弱吗?因这些倒下的小家伙很弱小。

所以呗,逝者复苏时,它是不败的,但不在是无敌的,不败的沙包,被动挨打,还不了一点手。

这样的逝者有什么用?哈哈。

不败的神话,同样也是一个笑话。

知道为什么是笑话吗?那是以为这个沙包认为自己很有用,比如说可以遮风挡雨,可若无风雨需要遮挡吗?不需要。

少了这样的遮挡,难道活不下吗?不会的。虽说存活很难,但还是会艰难的活着,活着等待一个名为希望的玩意,但很渺茫。

那这样的逝者又应该做些什么?

当然是重走一遍转生的路。

我们说过,本来的无敌不是与生俱来的,需要重新走一遍,而娃娃们走的是失败的路,所以这样的逝者是不败的,都有娃娃把失败给躺过了,不败之身走无敌的路很难吗?不难了。难得已经走完了,剩下是最为简单的。

额额额...这不是什么转生了,而是重生,从弱小开始一步步的重生,这就像是当初的挑战一样,只不过这一次是从最为弱小的生命开始挑战,而最为弱小的便是自己咯。

一次次的倒下,即是一次次的击败自己,而自己倒下了,又一次次的站起来了,又是从未败过,是不是很有意思?

这是不是很难理解,是不是需要一个假想敌?

那么世界行不行?太广泛了是吧。

那环境怎样?其生如世,败世败己。

那么被自己击败了,还能站起来吗?这就是重生的过程,说简单也简单,当被环境击败了,只要还能站起来,就是不败的,即可重生,但这一生很重,重到倒下了,站不起来,除非是无敌的。

一世皆敌,一生力抗,而这一次,不在忘我。

行吗?啧啧。

是不是需要扶一扶?哈哈。

那么你觉的,谁来扶你?谁会来扶你?嗯?

从理论上来讲,一次无敌的经历是可以重生的,无论这次无敌是不是你的,但至少拥有过,而拥有过的东西想起来,自然也就可以重生咯,除非是忘了,可就算忘了那一份无敌,难道忘了不败的经历吗?而且就算是忘了的东西,也是能想起来的。

比如说世界是怎样一点点磨灭的,是在坚持下一点点磨灭。

初始的原点,也是遗忘的终点,遗忘的是世界。

当知道遗忘的是什么,那是否能把拥有过的拿回来?这可以说是赤裸裸的提醒了。

正常的话,遗忘的世界是想不起来了,只有不败的过程,其实一个过程也可以了,这样过程是谁经历的?你呗。

一句话:这是我的经历。

当是我在经历这个过程,那么对手是谁?这一世与我为敌者。

若不是这样,你怎么知道敌是谁?不是所有的敌,都是明晃晃的在晃悠。

那么下一个问题:我是谁。

或者说这一世于我为敌者的这个我包含了多少。

嗯...我即一世所有。

若我即一世所有,而又一世皆敌。

那么...认输吗?

若认输,一世在无敌手,两者同归于尽,视为无敌。

换句话来解释:我输给了我自己,当没有我这个自己时,另一个我也活不下去,我是输了,但它也败了。

这样算的话,算不算击败了这个莫须有的东西?算。

击败了它,自己还算败吗?故是不败,但一无所有。

无敌的神话,一旦倒下是站不起来的,除非是背后有谁在支撑,因倒下之时,便是一无所有之际。

这是第一种。

第二种则是重生,但能否重生,不取决于自己,而取决于它是否认败,这就是一种商量了,先倒下,在站起来,而站起来时,它败退了,而自身是重生了,但寸步难行,而选取哪一种,在于世态到了怎样的地步。

不留活路,那就选第一种,比如说终有一死,我想终有一死,才会有终有一死,而不是必然,要是死路中没有活路,那选选一呗,验证这点也很简单,瞅瞅世间还有么有不死者就行了。

比如说挖了心能活吗?砍了头能活吗等等。

但出于对本身的考虑,还是选第二种的为好,那话怎么说来着?留的青山在,不怕没柴烧,就算重生站立后寸步难行,犹如一具尸体,但总有其他办法的不是。

比如说它败退之后,不说时间倒流,但因果上会逆转。

譬如那一个个弱小的小娃娃会得依旧如初的转生,投那么一个顺风顺水的好胎,不过这取决于娃娃怎么想的,要是听天由命,则蕴育而生,天生地养,而想要投胎也不是不可以,看看谁能接受呗,不过一般的家伙估计不太乐意接受一个人小鬼大的娃娃。

这就是可以投胎,就是不一定有谁要,但这不是后世,所以呀,有见识的,那都是挺喜欢这种天生灵慧的娃娃的,毕竟不是谁都可以投胎,这时世界的主流还是以天生地养的为主,能投胎的那都挺贵。

母凭子贵便是这般,因这小子来历不凡,而且师门也乐意收这样的徒弟,至少不用动不动的败师,学艺不是挺好的不是,败个屁。

这是两种不同的选项。

一个是投胎,一个是学艺,而学艺的娃娃通常是天生地养的,然后被师门捡回去,至于拜师的...嘻嘻。

反正师门是最为不乐意见到门开,闭门还可以谢客,但能主动推开山门的想拒绝都难。

套用师门的一句话:从今以后,你就是本门亲传!不用拜师,你可是我失传以久的...小师弟!

师弟:那师兄,咱们的祖师爷要不要拜拜?

师兄:要说祖师爷...那师弟你是就是我大爷,所以咱们是么有祖师爷的,非要有,那就是你这个小祖宗,毕竟咱们师出无门。

师弟:这样...那本师弟是不是也可以当当师兄?

师兄:师弟真是深得我心,那师门就交给你了,本师兄出门了。

师弟:师兄可有联系方式?

师兄:看见那山门没?当它敲的嗡嗡响之后,你就会知道怎么联系我了。

师弟:为什么?

师兄:因为你修为浅薄,拜师的你挡不住,所以你会被你的徒弟亲手给逐出师门,成为师门中的败类,这时你就会知道为什么师出无门了,因师门经常被拆,而门被拆了,你就可以知道师兄在哪了。

师弟:为什么?

师兄:因为天下是最大的一座师门,而你一直没有入门而已,当你入门之后就会知道天底下究竟有多少山门了,当然更多的是和你一样的败类。

师弟:......

师弟:那山门.....

师兄:师门内的成见是一座大山,它是专门用来阻挡那些变态的。

师弟:比如说?

师兄:比如说娘娘,欺师太甚!

师弟:那怎样才能建立一座大大的山门?

师兄:这就要看你对世间的成见究竟有多深了,本师兄观世一无是处,故师出无门。

师弟:那改日师弟去投奔师兄。

师兄:大可不必。而且你可是我师兄好吧,作为师兄的你投奔师弟,师门颜面何存?师兄可要顾忌顾忌师门的颜面呀。

师弟:要是颜面扫地会怎样?

师兄:当然是被按在地上摩擦。

师弟:......

师兄:天下是最大的一座师门,但因败类太多,致使颜面扫地,故这扇门又成了没有的,师门对世间的成见可以是一座大山,但颜面扫地时,世间生视师如无物,那时便没有天下师之说了,或者说成了一个笑话,那么师弟能观世一无是处,师出无门吗?

师弟:世界在不是,但总有可取的地方,怎么会一无是处?

师兄:嗯...但作为师弟的你,一无是处呀。

师弟:......

师兄:当视师如无物时,是不是对天底下的成见是一座大山山?是吧。但用他们的眼光在看看自己,自己也确实一无是处不是,干啥啥不行,学啥啥不精,偏偏还要当教师,你说这是不是误人子弟?这时你对自己的成见就是一座大山咯,而这座山只会越来越小,你说说为什么吗?

师弟:干啥啥行,干啥啥精了?

师兄:这是因为学生变多了,它们干啥啥不行,干啥啥不精,它们对自己的成见变深了。

师弟:这不一样?

师兄:不一样。它们没有误人子弟,错过了像你一样成为败类的时机,我们教的时候有的是人愿意学,哪怕是误人子弟,而它们就算愿意教,别人就算肯学,其脸面也是被按在地上摩擦的那种,知道什么叫羞辱吗?

师弟:你遭受过这样的羞辱?

师兄:么有。

师弟:这是山变小的缘故?

师兄:不是。

师弟:那...

师兄:你觉的它们肯放下成见吗?

师弟:估计放不下。

师兄:那它们会怎样做?

师弟:倍加努力?

师兄:努力有用吗?

师弟:看情况。

师兄:那这种。

师弟:没用。

师兄:嗯。由于它们干的不是误人子弟的活,所以融会贯通的是没戏的,但它们却在走融会贯通的路子,这是在刁难自己。

师弟:走错了?

师兄:并没有。我们走的是先天的路,而走上这样的路是因我们存在,但它们是有自己的路的。

师弟:比如说?

师兄:刁难是一,羞辱是二。

师弟:那山变小的原因是?

师兄:其中之一是因为大山山把路给挡住了,它们在搬山。

师弟:挡住了什么?

师兄:比如说它们不会误人子弟。

师弟:那会怎样?

师兄:困境。

师弟:困住了会如何?

师兄:当困在一座牢笼时,身体会接触牢笼,不自觉的涌向困境中的出口。

师弟:那洪水会冲垮山体吗?

师兄:这要看山体是挡住了生路,还是堵死,要是世间中对师的成见是一座大山,那可能就需要洪水来冲刷一下,届时师门也将重开,不然你以为天下师是一个个学生的教吗?

师弟:难道没有这样的情况?

师兄:咳。有!比如有些小家伙是捡回来的,而有些是被人带过来的,还有些则是漏网之鱼,譬如明明是堵死的行为,但难以彻底堵死。

师弟:要是挡住了生路是怎样?

师兄:搬山的家伙自学成才,这是山体的消融,也是融会贯通的另一个走向,譬如说学别人的用于自己,当山山挡住了生路,形成了所谓的困境时,消融之际则是在开辟另一条路,而这样的路很多时候都处于未知,因不曾明朗。

师弟:这可很难咯,不能走同门老路吗?

师兄:这是不同的选,同门融洽无我辈,殊途同归我自在,我与我是不同的,有些师门讲究一个辈分,而有些没有这回事。

师弟:那先天...

师兄:辈分。

师弟:何解?

师兄:拜师呗。

师弟:不是无我辈吗?

师兄:归一无我是融的,融完后分了,也败了。

师弟:若世不在禁,知道失败吗?

师兄:嗯...不知道。而不知道就是没有失败,懂吧。

师弟:要是知道了会怎样?

师兄:还能怎样?该吃吃,该喝喝,变了个态度而已,比如说它们会卡在咫尺之遥,砍死无数后来者,这一类属于登峰造极的家伙,别名至高。

师弟:那无上怎么回事。

师兄:譬如登峰造极的是失败过的,但卡在咫尺之遥是不曾失败,可却败过,而亦为成功,假如出现这么一个未知的家伙和它们同归于尽,若这个未知能余则是无上,一个败过,一个却没有,但解未成,所以未知是余的那个,而这鬼玩意就是无上了,说牛哔牛哔,但也就那样。

你不会指望一个无上出现了,就会重开一个纪元吧,要知道曾经的一个个败者,那都是无上,区别只是它们败过,而这个家伙还不曾败过而已,当然,有些家伙是往高处走的,而有些是往低处走。

高大上的东西往往显而易见,渺小的玩意往往微不可查,而微不可查的东西怎么说呢?嗯...梦幻泡影。

例如生灵在活动,是自己活动的还是微生物在操控?自己的意志是否是自己的意志?同样是对无的追求,它们是另一种体现,额...难以体现,它们的存在只能以推衍,预测等方式勾画出来。

行了。

师门的技艺,大体分为两种,咳咳!或者说暂时只有两种。

其一:融会贯通。

简单的学生生所有,合一生所长。

比如一生擅长练器、练武、练丹等等,这些杂七杂八的不管是什么全部成为其中一项的养分。

其二:自学成才。

简单来说就是模仿,复制,教一遍立马可以学会,无所有能,只要所学的事物存在,至于说向谁学,那都是向生学。

至于说这两项技艺怎么来的...

前者:同门无我辈。

后者:殊途同归心。

这两项都是学生学的,还有一项则是拜师用的,学生需要有参照体,但师有参照体吗?么有。额...也不能说完全没有,而是师的参照体是无,在简单一些则是造化。

若一切皆无,师自归墟。

若无我自在,师承造化。

这是说当这件事物存在,则可以化出来,哪怕我不知道,不清楚,不明白,类似于身化万物的意思。

换句话:师是被造出来的,当师化生,这是置换,这师师相当于不存在了,类似于交易,而化出来的都是师造,可要是师承造化,则师仍在。

但怎么说?小师师不太可能归无,但凡有那么丁点思想就无不了,而置换出来的东西,则是让小师师勉强接近于无的境界,或者说卡在边界上,而这样的鬼玩意也叫无师,其本质上来说,它是不存在的,而存在的证明只是这些置换出来的遗物。

嗯...遗物。而每一件遗物都相当于一件拜师的证明,比如说拿着这件事物拜师就行,无师自通。

造化所生的玩意,是什么全是造化,所以这样的拜师是直接传授,相当于立地成才。

这样的话,遗物是不是越来越少了?是。当遗物越来越少了,师师是不是要回来了?是。当无师回来,那这些获取造化的能力还存在吗?废了。

师归,万般皆废,重学。

容易吗?还行,至少拥有过。

当然了,其中可能会有些特殊情况,譬如一些遗物被当做了镇山之宝,这样的话,师师也就回不来了,通常也是这样的结果,置换了还取巧?不能忍。不过重点不在这里,而是这些遗物有用。

譬如谁利用这件遗物建立了一座山门,传宗接代,这很符合师的特性不是吗?所以师门发扬光大了。而这件本来是一次性消耗品的遗物,变成了可持续的消耗品。

至于为什么会这样...可能来自一些祈愿。

当遗物的性质改变了,变的可以分享造化,师师回来的路也被堵死了,因师门在发扬光大也是有限的,当成了天下师,世间师,这件遗物还有用吗?这时它唯一的作用就是保证了师门的存在,或者说师的存在,成为了一个象征性的物品。

造化之力已消耗殆尽,至于为什么这件遗物还存在,则是因为师是一位,而不是多位,当遗物分享时,一师变多了,但本身只有一位,这便是这件遗物还存在的理由。

世间有多少师,那都是有数的,其数量就是看这个象征分成了多少份,这是一个变量,而当这个变量越来越小,这件散落的遗物也将彻底失去踪迹,说白了就是太渺小了,找不到了,这时可以宣布无师彻底凉凉了。

当遗物埋没时,师也将消失,不过只是埋没而已不是。

另一个阶段:名师。

有其名而无其实,因埋没的遗物还是存在的,而它彻底不存的理由,只有迷失,但这不是根据遗物在决定的,而是这些个名师迷失,它们若迷失,遗物也将不存,那个无师也将迷失。

换句话说:无师步入迷失了。

从此世间不在有师,自此成为神话传说,这事基本上可以告一段落了,神话复苏太难。

师已入迷,就算能重归于世,也需要走上一遍曾经的历史,宛如轮回,这时世间又有小师师了,前提是能把这老鬼从迷失里面捞出来,有些奢望。

当然,这时的师,想要在走一遍神话可不是那么容易了,师承造化不在是说一句那么简单,而是需要一步步的走到成为神话,进而让神话成为历史,重塑过往,把该交代的交代清楚,比如说遗物怎么用等等,别它丫在保存到天荒地老,还镇山之宝,先把你们全给镇了。

当遗物消耗完毕,无师这鬼东西也从虚无中回来了。

要说有什么用...每一位的存在都有自己的用处,比如说师存在的用处,它可以让一技之长,与生俱来。

至于说师自己的本事...造化呗。

当然,造化分多种,师的造化是师的造化,每一种造化效果都不同,而师的造化大概是推陈出新。

一技之长终究是有极限的,学尽天下无非就是登峰造极,长度只有那么多,加起来自然只有这么长,其上限多少是根据天底下的长度定的,当达到了极限在怎么走?

取长补短,推陈出新。

一技之长是融会贯通,类似于一条主干,把分支全部融入了进去,而取长补短,则是让分支重新从主干上长出来,而推陈出新则是把长出来的分支在收回去。

主干还是这么一根主干,长度还是这样的长度,但里面的变量多了,或者说细枝,这些内在的细枝则可以让原本抵达尽头的主干盛开出花朵,而盛开的花朵又可以结出果实,而这颗果实可以说是造化了。

师承造化,自结造化之果。

先天之造化,更多的是一换一的置换,而这颗果实可以让其体验一次造化,或者也可以用这颗果实从造化手里置换出什么来。

体验造化,如同入门,往后的路需要一步步的走,但模版摆在这,怎么走都写好了,而置换没的说,拿这造化之果换点什么,可以换点想要的,也可以换点没有的。

当然,师师也可以把这颗果实给啃掉,自此么有什么师承造化之说了,而是无上师,或者说这是让师师拥有的造化转变成所有的。

我所有的造化,由我。

我拥有的造化,随我。

一句话:我命由我不由天。

这时可以正式实宣布这是一位先师了。

功德圆满。

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