突然发现一件事,没用上头。
好事!
无口牲,无容貌,无心蛊完事了,五弊是怎样的?这个得想想。
相比三缺而言,五弊可以说是小问题,而且头颅的压力也大大减轻了。
嗯...不用砍头了。
要不是为了干净,其实切口、毁容、挖心什么的都不必,只需砍头就好,但为了消毒不是,而今最大的毒患解决了,毒毒不用消了,头也不用砍了,轻松多了,这时需要的是一把锋利的手术刀,灼伤的手刚好适合,这也是减少不必要的痛楚。
但五弊是什么来着?这是个问题,工具是准备好了,但五弊还没着落。
不过...
这东西有简单的方式,也有复杂的方式。
复杂的则是推演五弊究竟是什么,简单的则是从头颅上下刀,简单的就是解决五个头上的小毛病,对症是没对准,复杂的则是推演出五弊是什么之后精准的从头颅上下刀开窍。
话说你们三不帮帮忙?
牲:不太好。
貌:不合适。
蛊:想太多。
.....
哼!早知道你们靠不住。
多的里面找少的。
缺少弊多。
穷的里面找贵的。
缺金弊寡。
有的里面找多的。
无缺弊利。
这是三弊,头本无弊,但因缺砍了三次头,这一弊在头颅,一个需要补的缺口,另一弊则在手上,纯属作出来的弊。
五弊找齐了,在瞅瞅这五个鬼玩意是什么。
弊多的是啥?事多。无事生非,简直有病,自找的麻烦,但要是真能无事生个屁的非,谁有病?都有病。
这病医生拿手,疑难杂症。
呼叫主治医生!!!来活了。
医生:......
......
医生:这病好解决,一个字:失!
不愧是专业。
那失点什么?
医生:失业。
......
蛊:.....
医生:手灼不详,其业可失,万古之基业,在此一举,振臂一呼。
万岁!
医生:......
医生:正所谓以敌之矛克敌之盾,在化为己有,您觉的怎样?
事多业整,是不是太过分了?
医生:这是给弊治病。
说的很有道理。
那这弊...
医生:有病。
嗯。有病!
医生:医生治好了这病是不是给点医药费?
......
几句话就想捞个鼎?
医生:好歹也问诊了不是,门诊那里很难呀,不少都是急症,需要有应急的手段。
鼎是小事。
若事以业治,业以病成,何去何从?
医生:医生的体弱多病是健康状态。
要是医生病到萎靡怎样?
医生:失业了,亦康复了。
业以病成,医以业生,身染病根,根以病除而生药,休业。
医生:聪慧。
......
我们说过,鼎里面至少要有九样事物,病鼎里面投入是业,产出的是药,但你吃了药。
医生:我吃了药和在鼎里面没区别。
是这样吗?
医生:鼎不会治疑难杂症,但医生会,医生会的鼎不会,鼎会的医生会学会。
那庸医是怎么变多的?
医生:当病多了,就算是学艺不精的也要派上用场。
片面之词,药是为了什么?
医生:休业。
记得就好,别失职。
医生:几?
这是四。
休业四天,营业三天,我们喜欢看到的是这营业的三天里医生是失业的,尽职的医生很专业,但失职的医生却是专家,而这样的医生才能开这么一座合格的医院问诊,记得失职的那一天把药给吐出来。
医生:原来你们是惦记我吃下的这颗药。
医生要有自己的药不是吗?
医生:嗯嗯。
行了。滚吧。
一弊失业完毕,下一弊。
缺金弊寡怎么解决来着?寡是什么?孤?单?
说说呗,你们要什么?
寡:不是我们要什么,而是你们可以给什么?
又要手?真的是贼心不死。
一只手换两只手是不是很划算?但手上却是带伤的,弊端仍在。
知道吗?
你们可能忘了些什么。
寡:忘了什么?
有句话叫永劫轮回,那么你们猜猜永劫轮回的是谁?它们又为什么会永劫轮回?
寡:三牲六畜?
它们不是你们,不过但凡带了个永的,都会有些被动的影响,在不知不觉中走上重复的老路。
若尔等永劫轮回,那是不是很受伤?而在有永劫轮回这回事之前,这手或许是在你们手上。
无弊之缺,无伤之论,灼手失业,这手可以说受伤了,也可以说没有,不说复原,依旧是问题不大的,当趋于完整了,这手是可以给的,这样寡弊自然因手而成双自解,那为什么会有之后的永劫呢?
手是给了,但还有后续的问题,那是不是需要借一只手用用?那么是借双手,还是借单手?反正都是一个同室操戈的效果。
这时的下一弊是什么?残。手作出来的残,可当时知情吗?不知。手残之弊遗留,取而代之的是蒙蔽。
这时谁都不知道手残了,无论是你们,还是我们,所以手之弊以蒙为主,因不知蒙为何物,故而折手,以巧补蒙。
这时五弊全其四,除了头之外还剩一弊,这一弊是什么?未知的。需要诱惑出来,可拿什么引诱?拿手吗?手归你们了不是吗?所以这时只能拿头来引诱,头本来是没有弊的,但也因这次的引诱而让头出现的性质的变化,但也因此五弊更迭了,挺不错。
看似挺完美,但却不知手残,而在这样不知情的情况下组合了三头六臂,之后的结果会如何?这手估计会不受控制的对准自己人,而头估计疯了,但疯狂的原因仅仅是因为无知吗?当然不是。
手残可以说是你们的一个出口,若不从这个出口走出去,手残又怎样?大不了砍了。可当五弊三缺从残这个出口返本溯源,还能砍吗?不行了。牵扯变的更大了。
诚然世界无头无手一样能玩,但如果九鼎展现出另一面,殃及更多的同时,连根拔起已不太可能。
那怎么办呢?教化?扯蛋。改造呗。而这时改造的过程还会是如初始一样的不详吗?不是了。
如冥火焚毒,必然产生的是业,而不是不详,这是作孽,当事物已产生了明显的偏向,作与不作都是早晚的问题。
比如说作了,恶果来了晚一些,不作恶果来的来一些。
那么你们觉的它们会作吗?
弊:不会。
是的。它们不会作,而它们在等你们作死,而当你们作死之际,即是它们作孽之时。
说白了就是等你们犯错,等你们错到没有任何挽回的余地,等走上一条绝路时,在把这条绝路给扭曲,事物故然不会因扭曲而返回原点,但原点上却产生了另一个结果,并且绝路的故事线还可以继续往下走。
大的出口分为两个。
一个是原来的,一个是后续的,而后续的显而易见,你们都这么作死了,真以为它们是和和睦睦的?必然的严惩,嗯...不是戒,因故事的起点错不在你们,不过严惩也是不可承受之重,解脱是必然的,而当解脱时,这一切宛如轮回。
知道为什么是轮回吗?因为你们并没有戒掉,只是严惩而已,而这不曾戒掉的影响则会让你们不知不觉又偏向轮回,但这样的轮回是有偏差的,而既然存在偏差的尺度代表能从轮回里脱离,但明面上则是永劫轮回,毕竟后续的惩罚可是很严厉的,一个轮回的结束看似解脱,其实是下一个轮回的开始,而每一个轮回都不差。
其偏差的存在也是让轮回可以一直不停地在重复下去,永劫轮回亦永劫无间,而确定自身脱离了轮回很多时候都是一个笑话。
这玩意可不存在什么间隔,或者说它唯一存在的间隔便是重复。
如每一次轮回是周而复始,但循环往复则是其中的间隔,就像上一次和下一次一模一样,可要是当一模一样了则是轮回本身,都成轮回本身了,还可能脱离吗?笑话。除非是那种活在轮回一直在周而复始的才可能脱离。
这是轮回生,一生是脱离了,但一生也成了轮回,其实活在轮回中没什么大不了的,但前提是这样的家伙不是永劫之辈,不然前程似锦,但后半生可就凄凉了。
比如说三牲六畜,我们觉的它们就是遭了轮回劫的家伙,但只是觉的。
弊:你们在恐吓我们?
感觉这东西说不清,我们只是觉的你们像而已,那为什么会像,又为什么会有这样的感觉?真相呗。
当提出这件事的同时,哪怕你们认为真相是虚假的,但虚假也是真相,否决的同时亦在认同,而认同则会产生偏移。
弊:那......
轮回事,轮回解,当不成为劫本身,自然也不会遭劫,活在轮回和活在外面没区别,不过你们可是五弊三缺好吧,世间有好有坏,总会有谁来扮演恶人的,而你们天然就很合适。
弊:不!我们是好人!
一个面相凶恶的家伙说自己是大好人,总觉的有些滑稽,不过在滑稽怎么说?堕入轮回的家伙是顺着转的,要是反着来是不是代表不在轮回中了?对吧。
若不在轮回中,你们在哪?
弊:在世。
嗯。在世。
在世不入轮回,逆转亦是扭转,而当事物逆转时,这些本应在轮回中遭劫的家伙则会迎来自己的轮回劫,而这样的轮回劫是为了将一些逃离的事物重新拖入轮回。
知道这样的轮回劫怎样表现吗?
弊:不知道。
如一个生灵永久的困在某一天,在这一天里不停地重复度过,每一天因自身的改变都是崭新的一天,但却没有明天,这是轮回劫的表现方式。
多少轮回多少劫,你们觉的你们在轮回里转了多少圈?
弊:不知道。
在多的轮回都只有一个圈,而这个圈可以不停的转,但转的是圈,而不是你们,所以轮回劫也就这么一次,除非你们想要不停的转圈圈,额...这也不是想要转就能转的,除非你们自己乐意把自己给困住。
所以这周而复始的一天怎么解决?日复一日,年复一年,轮回劫解,也就是困住的这一天里,每一天都在做同样的事,一模一样的,这样自然跑出来咯,因轮回是困不住轮回的,除非它们想自己困住自己,至于它们为什么想困住自己,其中的原因很多,兴许是想困住你们。
譬如说一个家伙困住了自己,从而让一些家伙永劫轮回,不得解脱,而当这些家伙跑掉了,也是轮回劫启时,为了在把你们给抓回去,要是抓不回去,这困住自己的家伙也该醒了,也可以说困不住自己了,这是轮回的间隔。
为什么说轮回无间呢?
因它们还有另一种选择,让轮回依旧能继续运转,比如说你们从轮回劫中脱离了,它们醒了,而它们把轮回中的记忆还给了你们,这样你们就会想起在轮回中遭遇过什么,而想起的东西亦是在架构新的轮回,而它们便能利用这个新的轮回来困住自己,自此轮回无间,因它们不会在从轮回中苏醒了,因这个轮回是虚妄的,困住的只有它们自己而已。
当然,这样的轮回一样是有出口的,而这个出口便是因你们的存在而出现的偏差,要是你们成为了轮回,那这份偏差则没有了,一个完整的轮回形成,无间。
谁都出不来,也谁都进不去,它的间隔只会出现了在新的轮回诞生时,这个卡顿便是入口,而有些家伙进入轮回则是为了在轮回里修成轮回生。
变态。
比如说一个家伙玩了三千年完蛋,它们又能从三千年前重新再来,打不死,困不住,简直恶心。
太恶心怎么办?丢进轮回里关着,让它们轮回里的自己关着自己的轮回生,只不过卡顿的时候这些个恶心的家伙就会逃出来就是了,不过出口可是堵住的就是了,这也是永劫轮回,出口堵住了出不来,岂不是永劫?是吧。
当然,堵一时行,但难以堵永久,所以是不是的会出来放放风,以轮回劫的形式,而且毕竟卡顿即是入口也是出口,难以完全堵死。
至于为什么囚禁它们...嗯...太顽劣。
娃娃总以为自己是天下无敌的,给个教训,长长记性,什么时候反省了,什么时候就出来了。
理论上来讲轮回可以关住任何家伙,但又关不上。
这回事...听听就好。
那么...还要手吗?
弊:算了。我们是执着于手,但你们为什么捏着手不放?
后面用的上呗。
缺金弊寡,寡是什么?
弊:我们很受伤,需要疗伤。
曾经弊寡可不是伤。
弊:曾经是曾经,现在是现在,我们受过很严重的心理创伤,需要药。
嗯...被吃了,现在米有。
弊:......
你们不是需要药,而是需要受伤,曾经的这时,你们没伤,现在的这时,你们也没伤。
弊:那曾经是弊寡,现在是什么?
徇私而启,舞弊之荒,但无论是私,还是荒,都太虚了,荒贴合业,但不贴合病。
弊病挺合适,但你穿什么合身?说实在的你穿什么都不合身,一个没有原型的玩意,更似无弊,得先有什么才行,但要是先有点什么都是弊。
枷?有点那味了。
弊枷?额。虽说不贴合,但未必要符合我们的印象。
枷挺不错的,枷带伤,而不曾有,有了还有伤吗?往后无。
怎样?
弊:认命了。
药给你们吃是什么,因你们吃什么都是药,吃伤结疤吧。
弊枷戴伤结疤,你可以产出的是疤,而这一次看来没有谁来认领你。
腕大个疤竟然没人药,稀罕。
弊:你们给不就行了?肯定有人要的,只不过你们没有想到合适的人选罢了。
说的不错。
至少我们不清楚谁需要疤。
医生:如果不介意的话,这疤也可以给我,药是治内伤的,而疤可以治外伤。
......
给你一巴掌行不?
医生:给就行。
......
老实的休业,别加班了。
手上的伤给你了,好好表现。
弊:保证!
疤我们先带走了,看看有没有用的上的地方先。
弊:服从安排。
嘻嘻。
下一弊:无缺弊利。
是利皆有弊,但如果砍掉了一只手,是弊还是利?因手而致残,折是应该的。
即是弊利,这一弊是错,利者弊错需折,若手折,还灵活吗?额...本来就不怎么灵活,同样的需折,毕竟业伤没了有些僵。
弊错需折,手亦需折,但很可惜的是手上没有折,有的是僵硬,而手要是少了僵硬,是不是灵活了?嗯。
有意思。
而僵对于弊错是什么?折?算是。
弊利弊错弊僵,获利错僵,病、枷、僵...不太对。
药、疤...
业、枷、僵...
病、殇、误...
弊病、弊殇,弊误,而误与僵...尸。
药丸、疤痕、尸体?啧啧。
你们说说看,这是谁的尸体?
僵:咳咳!不清楚。兴许是我们的。
不太理解尸,要是加上一个体,简单多了,这尸是需要解开的,解尸,尸解。
你们说我们解开了吗?
僵:至少解了。
嗯。至少解了。
那你们要认领这具尸体吗?
僵:这...我们是该认还是不该认?
......
你们的志气呢?
僵:吓没了。
......
它其实挺适合你的,僵尸可是很变态的家伙,但结果也显而易见,躺下的这具尸体是你,你要成为这具尸体吗?
僵:可以听听过往吗?
尸体能有什么过往,无非是以怎样的方式躺尸。
听说过借尸还魂吗?当你成为这具尸体之后,它们在借你的尸还魂,而你一直是这具死尸,不过在成为死尸之前你是活的,但会有死的那一天,因这尸体代表着你的死亡。
要是认领了,成为这具尸体之后还能活吗?能。
回魂。
当一些家伙借尸还魂,而这些魂回到了这具尸体时,这尸体也重新活了,活的第一眼看到的是自己的尸体,但它却不记得了,那时虽说没有谁告诉它什么了。
僵:那它应该知道什么?
第二世会带着尸体走,它不会在成为这具尸体,但结果却如行尸走肉,因是带着尸体跑的,游荡的行尸不知为何,但却一直在游荡着,这时的尸体会成为它们的棺材,让它们不在游荡,自此封棺。
棺材是尸,棺材里面也是尸,封管了不在有回魂之说,有的是迷失,它们似乎在找什么,而找的是这具封棺,但就算找到了也不清楚要做什么。
僵:那需要做什么?
做什么?活出第三世吗?尸体愿意吗?
僵:要是不愿意为什么迷失在找?
下葬呗,只不过由于迷失的原因,它们不会罢了,呆呆的围绕在棺材旁又不知道做什么的傻瓜,当有这么一个迷失者在之前想到了这回事,在迷失之后它们就会行下葬之举,而迷失的家伙会在这时全部清醒过来,而这具棺材自此不见,它成为了尸。
它不是谁的尸体,而是尸本身,但谁都可以成为这具尸体。
这是一具不存在的尸,因它的存在而没有尸体,若没有谁成为这具尸体,世上则不会有尸体这玩意,因尸体会因尸而自解,而留下这具尸体则像是回到这具尸体的过往,因未知的原因而躺尸,进而游荡埋没。
虽说是不详的玩意,但也是大有来头的存在。
僵:还有别的路途不是吗?
嗯。
未知原因有好的,亦有坏的,你觉的尸体上会诞生什么?
面对坏的是沦为尸体,可要是主动的成为这具尸体,而不是沦为尸体,那尸体上则会盛开出不一样的东西。
比如说为了延续从而诞生一个尸族,那尸族从会从这具尸体上孵化出来,那尸族则会从尸体上继承延续的传承,而继承之后是可以转向的,延续的已经继承,在为了什么会由尸族来决定,比如它们为了尸,那这具尸则会呈现在尸的面前。
比如它们为了你,而你醒了,因为你是这具尸,当醒了你又看见尸了,这次怎么做?嗯...一脚踩上去,让这尸诈尸,至于结果估计是躺尸装死,避免挨揍,而安静的尸体,有时候是沉浸在梦乡,当你被谁踩醒了,估计也会把谁踩死。
结果是同样的,尸体仍旧是尸体,但过程不同,当然,现在一脚踩上去没用,它也不会诈尸,因为它现在只是尸而已,一具不成气候的尸,一件事物。
要领吗?
僵:那必须滴。
想屁吃。
记着就行,要知道你也可以是尸,这尸我们先带走了。
僵:那本僵尸应该怎样变的更厉害?
记着呗。
在僵尸的眼中看谁都是尸体,蹦蹦跳跳的太不像话了,而当它们不蹦跶的时候,是不是尸体了?嗯。这时你会逐渐向尸体转变,因为你在蹦跶,当你不蹦跶了,你就是尸体了。
生灵总有安静的时候不是?这时候就是尸体,记着就行,而当你成为安静的尸体了,生灵在你眼中变了,比如说尸体变的是活蹦乱跳的,当这群尸体不动弹了,那你就醒了,不过正常来讲尸体没那么容易醒,毕竟尸体才是操控尸体的专家。
僵:记着就行?
不然?
这时的尸可没有体,不记着还能干嘛?
僵:那你们怎么带走?
这是因为你记得我们带走了你的尸体。
僵:......
哈哈!
下一弊。