正常情况下,面对的就是选择题,而作出选择之后不一定有善后这回事。
世界或许会做出善后的倾向,但这样的倾向在于地主家是否有余粮,有时世界是很败家的,穷的叮当响,完全不够用,世生可能并不知道,这些余粮用在了什么地方,反正粮仓时不时的空了。
因时不时的变成了穷光蛋,所以生灵经常把持世界,而世界就会把这些窃贼记在小本本上。
世界:我的!还给我!!
还命于天。
这些成了世界的底蕴,偷盗出去的则成了祭品,祭品的存在让分散的投资更为集中,但生灵真的知道该投资到什么地方吗?代世而行不是那么简单的。
就算是先知,有些事还没发生,祭祀个鸡毛。
穷便是穷,世界是弥补,而不是生长,真要富裕了,世界的生长方式是投资生灵,至于力度...咳咳。抠门的很,万分之一,但至少世界投资生灵不是?世生之列,而世界的眼光一般是不会出错了。
作为被世界青睐的家伙,它们心底里都有那么一个鸿愿,那便是盖世的壮举,这是世界对生灵抱有的期待,实现不实现不重要,至少有这么个愿望。
这是世界的愿望,它会赋予每一个有盖世梦的家伙,而这个梦想占据了万分之一的额度。
私心?可以这么说,正确一些则是无私。
故然是为自己,但却不由自主。
既有万分之一,自然也有其他,每一次地主家分食,那都是分个精光。
那世界什么时候会分?当然是生辰。
每一个生命诞生的生辰,只不过这样的生命体可能要求有些高。
譬如妖、兽、仙...这些家伙的生辰,每一位的生辰都有来自世界的庆贺,前提是世界有私产,至于这些私产怎么来的...比如说世界长大了,一生盖世,那世界会有相当于盖世的私房钱,比如说投资成功了,也会有。
每一次盖世,在生灵的视角这是对于世界的补全,但在世界的视角,每一次盖世,相当于多了一个完整的小世界,这是视角上的不同,所形成的是差异,而世界的散财则是在抹平这样的差异,不完整的世界,在世界眼中变的完整了。
若生灵的视角与世界相同,那盖世之后生灵会受到来自世界的礼物,一方之主,这时便没有普天同庆了,自己做主,要不要把盖世之奇观用于普天同庆,这样的话世界也会受到一份私房钱,万分之一左右,若生灵很多,那这私房钱绝对是占大头,最有钱的富翁,而这样的私房钱直接只会给对自身有利的对象。
当谁做出了对世有利的行为,世界则会奖励,生灵有多少,这样的奖励则会有多少份,这就不是一个梦想,世界就会青睐你了,而是要作出行为。
多吗?不多。
在世界完好的程度上,作出对世界有利的举动可不容易。
它们每一个是代世而行者,但却不为人知,先行的家伙们,甚至于世界都不清楚为什么青睐它们,因不清楚,所以奖励没得发,更不知道什么发,因它们对于世界是未知的,青睐是用于鼓励,但不知以怎样的方式来鼓励这样的行为。
所以这样的奖励是铭记,这是趋于世界的本能而产生的铭记,那世界是怎样判断有利呢?
这份私房钱来自何处?
奇观的家伙化无,也就是说这座小世界用于普天同庆了,没有了,这让世界触及到了世外,这是参照,所以生灵对世作出的有利行为是对比了世外,但这份对比是模糊的,所以趋于本能的在清扫这样的模糊,而铭记它们的名,便是清扫模糊的方式。
奖励是记名,但这份奖励同样会用于清扫模糊,而这份记名的奖励当事者并不知道,或者说没有谁知道这回事,连世界本身都遗忘了,因记名的家伙用来清扫模糊了,而这些家伙全是藉藉无名之辈。
世界遗忘了,世生更不知。
代世而行者,多吗?不少。但却几近于无,赫赫声名无人知,远古往事。
当世界清扫了模糊,还有记名这回事吗?没有了。
莫须有的名单,在世界遗忘的角落里,谁能拿到这样的名单?呵呵。谁要是拿,连自己都会遗忘。
我是谁?忘了。
因拿的是世界遗忘的玩意,敢拿这玩意的全成了白痴。
有关于我的一切,全忘。
就算是谁,告诉这个白痴原本的名,但这个白痴会肯定的说:我不是!
那不是又是谁?
神神叨叨的白痴,一辈子的问题就是我是谁。
堂堂一个先知,却成了一个白痴,真可怜,但别说这家伙真拿回了遗忘的名单,但代价也是很惨重,这需要很多个先知往里面填,才能把这个名单给填完整。
填完了,我是谁依旧不知道,但记得的是这么一份久远的名单,至于用来干啥,显而易见,把名单里面的家伙给捞出来。
难的是记名,既然记住了,捞出来也容易了,虽说容易了,但却有前提。
光靠一个名字怎么捞人?扯蛋。
这世间需要还有它们的传承,就算在无传承,至少也需要历史,要是连历史都埋没了,那就只能造谣了,看看满天飞的谣言,那一条与它们对应,相应的它们也会忘了我是谁。
当不存在传承,亦不存在历史,谣言是有局限性的,就算吻合,亦如新生,不在是代世而行者,而是替天行道者。
若世安好,需要这样的家伙吗?不需要。而它们可以替天行道,则是因为它们曾经先行利世,只不过在当时是代行,因世不清。
趋于曾经的影响,它们的替天行道则会做出对世有利的举动。
那什么是行道?简单!
其一:取而代之。
因前生利世,故取而代之后不说利世,至少安稳。
其二:斩立决。
取而代之给不给?不给?很好。闸刀放在身侧,充当威胁,什么时候砍下来,替天行道的不清楚,但砍下来的那一天便是世界的示意。
这是一群刽子手,专门砍头头,但取而代之仅有一次,而斩立决也只有一次,两选一。
反抗?笑话。
拿什么反抗?能填上一群先知的世界,是反抗得了的?避免杀错罢了,而先行的家伙是绝对不会杀错的。
当然,世界的示意与刽子手自己砍是两回事。
自己比世界示意强。
要知道白痴先知可是迷失的,而一个头颅能让先知想起我是谁这个问题,而取而代之的稳定也是一种恢复手段。
曾经的名单虽说捞回来了,但由于在无传承,在无历史的缘故,只能是造谣,而砍下头颅或许能让先行的回忆起曾经,前提是有头可以砍,而这样的回忆不属于砍头的家伙,而是属于取而代之的家伙,毕竟取而代之的家伙拥有传承了,而刽子手却没有。
当然,未必需要砍什么都,当一个个家伙取而代之,让先知们恢复了,或许它们会知道些什么关键信息,比如埋没的历史,从而用这份历史遗留来换取先行者的觉醒,觉醒了,砍不了别人,可以砍自己嘛,但不是砍头就是了,
先知是迷失了,这群家伙可不是迷失,嗯...不砍头。腰斩!
传承断了,历史没了,自身又活了,拥有了传承,觉醒了记忆,腰斩呗。
额...不能说腰斩,应该说折腰。
取而代之,觉醒记忆,在另立门户,在把另立门户的传承四散,重塑历史,在来个历史的转折,把四散的传承收集起来形成对立的门户,用这扇转折的历史之门来照耀出曾经的自己,届时今生入门,觉醒的意识四散。
当四散的传承,重塑的历史不复存在时,四散的意识会因团聚而觉醒,这是先行的重生,也可以说是先觉的诞生,过程是挺周折的,但至少把这些无名之辈给整活了。
这是较为正常的方式,而不正常的方式自然是扬名。
赫赫声名,无人不知,无人不晓,自可以用这样的名声来捞世界遗忘的名单。
这份名单有多少不知道,但每一个赫赫声名的家伙都可以捞一个出来,因这些赫赫声名的家伙是冒名顶替的,而这冒的名用在那份遗忘的名单上显示的则是先行的真名。
真名都有了,当世界重新记得了,便是记念,念完了,它们自然会从世间苏醒,同样的先觉,这个显然更为简单。
这不是说先行者没有,只是不多,当世界清扫的大片迷雾,应有的奖励自随之而来,不在是记名,只不过这样的奖励并不完整,这样的奖励是传承。
完整的传承是没有的,当世界清扫完所有的迷雾时,奖励传承?做梦。
正是由于世界不清不楚的状态,才会奖励这种传世的基础,这样的玩意是世界的认知,对于先知来说是梦寐以求的珍宝,而在先行者的眼中这玩意类似于功法,世界运行的轨迹,这是利世者的奖励,世界运行的一部分轨迹。
按照这样的轨迹运行则是利世的举动,而在这样的轨迹中加入自身的认知,则是开辟,而只有不完整的传承才能加入自身的一部分。
当迷雾清扫干净了,还有这样的玩意吗?米有了。
利世者利己,这时的奖励是根基,以一生所失塑造的根基,而这份根基能不能转化以弥补生之缺则看自己,这是清扫迷雾后的奖励。
先行之间亦有差别,一个是先行,一个是后进,同理先知之间也是同样,一个是先知,一个是后觉,而先觉亦是,一个是清醒,一个是梦醒。
反正先的都不多,有一个算一个,但怎么说?可能比世生多一些。
...
在说其他。
至尊的问题。
不选血脉,又不选世界。
全都要?舍生呗。这样的家伙会成为世界与血脉之间的一座桥梁,不出力的家伙,因已无力,又要复活众生,又要血脉存活,哪有这么简单,初入无上,当座桥梁都费劲,顶多就是个莫须有的媒介,这样的玩意可不是单靠世界这边就可以整活跃的。
当然拉,世界这边能整的占大头,毕竟这家伙出自世界,至于怎么整也简单,祭祀!用世界出产的东西来祭祀这个无上的家伙,这样小小的媒介相当于修成了半座桥梁,额...不能说桥梁,而是钢丝,也不是不能直接修成桥梁,但却要看这个血脉是属于什么鬼玩意。
是文明,还是宇宙,是虚空,还是深渊。
毕竟世界是有特产的,而这些特产例属于其他家伙的东西,若另一面是文明,若世界这边文明的特产足够多,则可以把钢丝修成桥梁,但问题来了,附属的问题,全部由世界来,那血脉就成附属了。
所以世界可以出大头,但另一边也要出点力,至少要有一些主权吧,要是一点主权都没有,作为附属可是会被世界转化的,这就不是什么相合了,而是融合,出点力也就是掌握这么一个开关而已,简单的送点世界的特产过来。
祭祀有些时候挺好用,但每个框框祭祀的方式是不同的。
咳咳。
我们好像也不知道怎么祭祀这个无上来着,这需要些特殊的祭品。
比如说三牲。
这不是说把牲、貌、蛊给祭了,而是用它们的产物以及特性,比如说无口之牲,祭祀专用,因入口即食。
牲说:我代替你吃。
无语:......要不要在替我消化一番?
牲口:也行。但按照规矩,本牲口只会替你消化那么一次。
无语:要不还是我自己来吧。
牲口:好奇的问一句,你这个只剩下媒介的玩意还有消化功能吗?
无语:这个按道理是没有的,但如果有胃、皮、心、我觉的可以试试。
牲口:你配吗?
无语:行吧。我不配。
祭祀以三牲为主:消胃、画皮、染心。
祭品:食、盐、木。
正规吧。嘻嘻。
无语:......正规是正规,就是有些空洞。
空洞好呀,越是空洞,越符合无不是。
无语:我觉的吧,能不能实在点?比如说什么食、什么盐、什么木。
无饥食,无色盐,无根木,怎样?
无语:有吗?
这话说的,牲口天天吃,吃也能吃出个无饥食来。
至于无色盐,暂时还没有,这需要画皮,目前这皮还包裹着眼,画个屁。
无根木简单,浴火者生于焦土之上,而每一片焦土至少都会有一株无根木。
无语:盐盐盐!
要不你哭一个?现场给你画。
无语:别。交代而已。
行吧。
眼泪画皮,即无色盐,目前米有。
无语:可惜...
是挺可惜,你还不配三牲主祭。
无语:不是我不配,而是少一生。
说了世界出大头,你那血脉可以出小头,出不了,那就等,但真的出不了吗?泪而已,就算不流泪,但总归有些水分吧。
这样虽说不是什么钢丝,细线却有了。
无语:我可是为世而亡的!!!
是吗?
你是全都要,而又本事不济。
无语:这能怪我?你们那七十二关顶多是初入无上。
真的吗?
八难一劫,这可是八次机会,八次机会你就一个初入无上?嗯?要天资有天资,要资源有资源,应有尽有,八次机会,交出一个底线的答卷,你好意思吗?
无语:咳咳。那你们...
我们可不需要机会,也不需要天资,只需要足够的资源就行,走极端。
无语:......
有些时候并不需要全面,适合才是最好的,比如走无极的路,这样还是初入吗?还需要祭品吗?不需要。
无语:我走错了?
不错,但太小,贪心不足。
无语:无颜以对。
很好,画皮上的色彩,非常珍贵的颜色,有了这颜色祭品可以改一改。
无颜面。
无语:你们真的是一点好玩意都不放过,但可以有吗?
无的东西,有形成的结果就可以有,更何况无要颜面用的上吗?
无语:那你们用的上?
非常珍贵的祭品好吧,只不过不是用再无身上的,因是从无身上掉下来的。
无语:要是真有那一天...
这颜面自以祭品的方式还给无,让其颜面尽失。
要知道无那些家伙通常有一个专用的名词叫:无所不能。而无的主祭通常是貌。
若非念及情面,哪里用的上三牲,不过无也是有小不点的,喂喂也正常,但在照顾也只有一顿饭,而一餐无饥食已经足够了,足以无极。
无语:那怎样无极?
有很多无极的方式,比如缘,比如媒,比如因...你们要走哪个?
无极:因。
小不点是应该长的白白胖胖的。
无极:......
子虚乌有。
无极:子虚乌有。
......
回归正题:魂。
在时间上要同时,而不是巧合。
那...怎样同时?同生共死。
这是其一。
生者向死,死者安息。
其二:同步。
怎样同步?等死。死期如同计时,在原地则是同步,至少第一次是这样的。
同生共死之后,死期趋于等同,这时无论死期还剩多久在原地等就行了。
这是同时同步而亡,一个向生,一个向死,只不过走的是死路而已。
这时死者凉凉,而生者长生不死。
离谱。
我们是要建造行宫的好吧,产生了长不死的结果怎么建?真的是白瞎。
长生不死有用吗?别说,有用。
长生不死的家伙总是会对生命充满热情,就如同它的名字一样,活的绝对久,一个个的都是老不死,但怎么说?长生不死真的是为了活的久吗?至少在我们的认知中是活的天长地久只是附带的,它的作用是想死随时可以死。
这是长生不死隐藏的作用,想死即死,掌控自身的死亡,免的求死不能。
额...也不能说想就是即死,而是怎么说?
如死期是一个计时,不想死这个死期远了,想死这个死期就会拉近,而同生共死在加上同步,造成了想死即死的效果,但如果说想活,这个即死效果则会拉远。
这是赴死,远近由自己而定。
近的同步,差的只是一个念头,远的很远,死路很长,当一个长生不死的家伙不曾想死,这个隐藏的作用则不会显示。
会想吗?别说。通常的长生不死者,还真没有想死这个想法。
虽说向死过一次,但这个想法仿佛遗忘了。
为什么会没有这个想法呢?嘻嘻。死者安息,而生者不死,所以它们通常不会有想死这个想法了。
嗯...忘记了死。
那什么时候能想起来呢?比如说当世界具备死亡的时候,它们虽说不一定会想起来,但会获得提醒,而在那时,死路有多远?哈哈。
这个远纯属因为活太久,也不纯粹因为活太久,而是活这么久的岁月里,从未因想死而赴死过。
铺好的死路,因遗忘而不曾走过,很正常,而这样的赴死是另类的死期。
那怎样提醒这样的家伙呢?没有什么太好的办法,或许下一个向死的会是提醒,但这样的提醒太隐晦,除非是死者复苏,揭示死亡,又或者死亡宣告,但死者未必死在了幽冥,可能是个白痴,而死亡也可能是个懵懂的家伙。
不正常的方式,自然是听我们说。
正常的方式,则是由死亡来宣告,这也是生者向死的作用,让死亡可以宣告一些东西,但无论是死亡宣告,还是死者复苏,两者都有弊端。
我们说过,长生不死的家伙对生命是充满热情的,如果死亡宣告了,那这热情还在吗?逐渐凋零。虽说是长生不死,但会老,而死者复苏虽不会老,但会朽。
一个结果是老迈,一个结果是腐朽,弊大弊小的问题。
这时是老迈弊小,但下一时老迈可能是弊大,若两者都不选,即生离死别。
向死是一种隐晦的提醒,而让世间具备死亡,也是提醒,但大猫小猫的总共才几只?用不起。
在有,有死者这回事吗?哈哈。所以呗,听听谣言。
这是世界的方式:造谣。
至于我们的则是传说,简单明了,但能听到的不多,有些玩意是不能口口相传的,得讲规矩,当然,不排除有一些另类的方式,比如说把长生不死的家伙往死路上逼,打不死就往死里打,不过这样的家伙可能不明白我们的良心用心就是了。
逼死可行,但好心办坏事,不理解,不明白,就算赴死了,其结果也是南辕北辙。
咳咳。
说可以说,但仅限于长生不死这一脉,它们可以口口相传,不代表其他人可以,毕竟世生总有些特殊性。
普遍的方式有三种:造谣、宣告、死亡。
极端的方式:逼迫。
折中的方式:道听途说。这个简单来讲,就是不入长生不死一脉,自然可以畅所欲言,但不能弄巧成拙,比如弄个巧合的偶遇让这个生灵故意的说给这一脉家伙听,不行。这是无稽之谈,说着无意,听着有心。
至于为什么要讲这些弯弯绕的规矩?嗯...不清楚,不知道,懒得研究不讲规矩的结果。
当然,有些家伙是可以不讲这些规矩的,比如说师,天生的说教,自然可以不讲这些弯弯绕,说的非常直白,这是它们本身的特性所至。
行了。接着往下聊。长生不死的后续。
长生不死并非不老,它们对生抱有足够的热情,但会老的,比如它们始终不曾赴死,诚然它们会活的好好的,但会进入到一种老态程度,而这样的老态是什么呢?
其一:自视甚高的长辈。
它们活久了,长大了,这样的老态会让它们照顾小家伙,前提是这些小家伙听话,对于乖宝宝,长辈会照顾,但对于叛逆,长辈则会严厉的教导。
说白了,这是因为它们长的比较大,所以小的都要以它们为标杆。
那么当小的长的比它们还要大,还要高呢?它们会自负的认为自己依旧还是长辈,哪怕自身实力不济,本事不高,弱小的可怜也是如此,它们记的是我照顾过你,这样的恩惠它们可以吃一辈子,就算小的回报了,在它们的认知中是应该的,回报在多也是理所应当。
长辈喜欢乖宝宝,那如果一个长辈遇到老辈怎样?长辈乐意当乖宝宝吗?会吗?不会。它们会把老辈给掐死。
当没有老的,我就是最大的了不是吗?
这是两个长生不死的互掐,作为第一个长生不死者,疏于防范很正常,这时它会体验到什么叫求死不能,生不如死,但它会很有骨气的对着长辈痛骂,一直坚持着,要我们说,都不是什么好东西。
那正常死的是谁?
死的是这个长辈,别看老家伙疏于防范,但还没有世风日下,所以这个老家伙会巧合的被救出来,这个长辈有遭受折磨吗?没有。取而代之的是关禁闭,以及羞辱。
老的会羞辱这个大的,顺便把这个大的当场小的教科书,在百般羞辱之下,大的不堪受辱,从而自尽,这是第一例死亡,作为长生不死者,它们只会死于自尽。
这不是老的盈了,而是在世界的认知里,动手的更为严重,动口的更轻,在避重救轻之下,选择了老的而已。
当大的死了,老的宣布进入老态,对于事事以应付的态度为主,能动口绝不动手,更何况这老的可是被动手折磨的很惨,但别以为它们不狠,别看像个和事老的笑嘻嘻,这一旦动手起来那就是不留后患。
大的是折磨,而老的想的是怎么直接整死,前车之鉴,反派死于手贱,作为新的反派或许会多哔哔几句,但绝对不会手贱。
更为阴险的家伙,表面上无可挑剔,虽说阴险,但它们还是有一定的天性的,比如会教导小辈多尊老,但不会强求什么,毕竟强求的结果,自身深有体会,它们学乖了。
这样的老不死,谁能看穿?扯蛋。提醒对于这样的老不死有用吗?没用。白瞎。
甚至于没有太好的办法,整死它们。
羞辱?不管用。它们自己羞辱死了一个,自己怎么会被羞辱而死?不会的。
除了客串反派之时话多之外,明面上可是一个老好人,而且下手狠辣,不会有活口,当然,还不够成熟,虽说没有活口,但却会留下证据。
证据确凿,幕后真凶要不要狡辩一番?不用吧。
嗯。不用。
坦然的接受一切指征,或者它在等待被羞辱,但却没有,因为它明面上是一个老好人啊,所以对待老不死的态度是复杂的,没什么可说的,关押了。
甚至于没有谁会以它为案例,只能说上那么一句:知人知面不知心,防老之心不可无,谨记祸从口出。
不然告诉小辈怎么当幕后真凶吗?这回事,不好说,隐瞒了大体,说出了真相。
故事的结尾老不死的在自闭中死亡,毕竟没人鸟它,同样的自尽。
那么作为知情者,里面有不死者一脉吗?有吧。
若没有,自然有谁会追逐真相下的细节,毕竟死路在那不是,只不过这两个赴死的,都不怎么好,所以死路不好走了。
要是没有不死一脉的知情者还好说,要是具备知情者,这死路会越来越难走,明明是一些向死而生者,却把死路给走绝了,真是活见鬼。
那么有知情者吗?当然有。作为生死路,不是两个小家伙就可以走绝的,或者说它们还没到把不死一脉给堵死的地步。
作为知情者,自然是青出于蓝,在幕后真凶的基础上成为幕后主谋。
第三个家伙有经历过折磨吗?可能有,也可能没有,就算有,大家伙也被老不死的料理了。
怎么说?虽说心狠手辣,但良知还是没有泯灭的。
后继?没有。
救同样的老不死出来,纯属同病相怜,第三个家伙可能根本没有遭多少折磨,又或者说有大家伙的前车之鉴,没有谁在玩折磨这档事了,毕竟折磨不死一个不死者呀,除非真有笨蛋,在干更为隐蔽的勾当,但迟早会被发现的。
一句话:人在做,天在看。
是没有谁发现,但却有巧合呀。
所以不出意外的话,是大家伙吃一鳖长一智,成为了幕后主谋,不曾经历折磨这档事,这等老阴哔的性子也改了,针对不死一脉?扯蛋。这群家伙根本杀不死。
作为世生,基本上没一个好杀的,真那么容易死,还叫世生吗?不过子嗣和生灵例外,它们的不死性没有那么高,想想办法还是能整死的,不然幕后真凶怎么当?肯定是能整死才是真凶不是。
至于主谋,这家伙就没真凶那么牛哔了,真凶可以整死谁,不代表主谋可以,主谋干的是设计活。
设计是干不死人的,顶多是危险,不过要是太脆弱,脆弱的跟后世的生灵一样,一个设计便能整死。
还别说,我们也挺好奇,真凶是怎么整死,近乎世生档次的子嗣的,虽说子嗣的不死性不高,但也不是说整死就能整死的,利用了死路的特性来磨灭?还别说有可能,利用些言语上的欺骗,确实能达到磨灭的效果,一个不知情,在加上欺骗的效果,确实可以整死。
难怪话多,原来还有这样一层隐秘。
那主谋又怎样玩?设计游戏吗?不至于。应该是把死路给截取出来,充当死劫般的设计,虽说是更高明的手段,但生死路要断了呀,而能截取出来的主要因素,在于老不死的把生给逼死了,死路上躺着生灵,故而可以截取死路,制造出死劫的效果。
第一个家伙堵死,可以说是堵,但却没堵上,反而自尽,敞开了死路,导致了第二个家伙可以行逼死之举,赴死之后因路上有生灵,从而让死路外泄,让第三个家伙可以从容截取死亡的因素,而外泄不会一直存在,但因外泄掌握了一定的手段,就算死路上没有生灵了,亦可以根据特定的技巧来截取死路。
大体是活多久可以截多少,应该是这样的。
那死劫很厉害吗?
或许对于后世的生灵来讲,死劫是致命的,但对于子嗣来说,死劫只是危险,而不致命的危险在多,也顶多是凶险,凶险致命吗?不致命。可以死里逃生。但如果不逃呢?致命了。向死而生并不生效,因这样的危险并不致命,这是找死。
面对这样的设计,只需退一步,或者等等。
要是面对危险退一步这算什么?等等又算什么?
退一步败退,危险更大了,等等虽说喘息,但危险更足了,前者是危险升华到凶险,而后者更为缜密了,小小死气在补全。
危险可以适应,但凶险得不偿失,失去的不一定会被死气给吸收,但如果加上缜密的缝合,足以消化。
啧啧。成长...
这幕后主谋要是不亲自出手连证据都没了,但死气有用吗?规则上的较量,外放的死气可是会被直接抹掉的。
当然拉,第一次可能不太认识,故凶险以及缜密会形成,造成一例伤亡之后认识了,死气在无用,大体层面上的抹除。
在怎么办?培养嫡系,注入死气,接着玩?而在忠诚的嫡系,哪怕是子嗣也是会背叛的,这叫什么来着?额...大义灭亲。
能灭吗?似乎可以。
若死路短了,而利刃更长,可以杀,不过死路的性质改变了,也可以说断了,是哪种不好说。
有些背叛是被影响左右,这样的话死路即断。有些背叛是自主的行为,这样性质则会改变,这样改变的性质大概是,不死者只死于背叛,不在有自尽一说,只留赴死一路,要是断的话,等于赴死这条路断了,长生不在不死。
方向更多了,要么变了,要么残了,没必要在推演往后的走向了。
当出现大义灭亲这回事,变了还是残了,都是次要的,因死者复苏了。
变了是刺激,死者成死灵。
断了是亡魂,死者成亡灵。
若是死灵:失望。
若是亡灵:失败。
死灵尚可离世,而亡灵...浇灌生者之鲜血,让亡灵安息。
死灵:是这样的演变吗?
生灵:盛世走向的都是衰弱。
亡灵:那失败者有什么作为吗?
生灵:浇灌上生者之血的亡灵坟墓会生出一大堆小骷髅,这算不算?
亡灵:相比死亡,这可是小巫见大巫。
生灵:嗯。
死灵:我呢?我呢?
生灵:死者复苏,世已不是安息之地了,一个是离世,一个是寄生于生灵体内,不过死灵寄生于死不好,于生也不好。
死灵:没有其他选择?
生灵:或许可以融世,等待亡灵出,成亡者之灵。
死灵:我衍生的亡灵?
生灵:当然不是,而是走另一条死路,走失败的路子,生成一个亡灵,与亡灵相合,但融世之后的死灵在那时还能醒吗?所以要一直保持清醒的状态等那个亡灵出来,不然很难醒,就算一直清醒着,融世的状态也很难分割。
而且...一个死灵融世之后,它究竟是想死,还是不想死?它还是那个死者吗?变异了。变数只是复杂,但还能演演,但变异这玩意不是异,也不是变,而是怪,一个怪胎。
死灵:为什么是怪胎?
生灵:因为另一条死路,我们不知道怎么走呀,就连这条也是有前置条件的,比如说死期,而其他的死路干脆是一片空白,那不是怪胎是什么?当一个怪胎在期待失败,那另一条死路能走得通吗?必然的失败,因这个怪胎在期待,所以呗,这样的死路只能是小路,大的代价太大。
可要是必然的失败,谁乐意走?
额...也不是必然的失败,有这么个怪胎也可以说是必然的成功,只不过要是失败才能是成功,当然拉,小是必须的,不然三个长生不死所造成的影响可不是说笑的。
死灵:本怪怪是不是可以跟这个亡灵融合?
生灵:理论上提取出来之后是可以,正常的话不一定行,总觉的哪里怪怪的,你不怂胎死腹中就行。
死灵:推演到这样的程度,你们也不愿意看到死灵离世吧。
生灵:嗯。
死灵:那...
生灵:不正。
死灵:与己相合是不是最为合适的?
生灵:是。但正常能合吗?
死灵:你是两条腿走路,还是一条?
生灵:没有可比性。
死灵:你们解决了两边的问题,自然可以合。
生灵:正儿八经的怪不好吗?
死灵:那亡灵怎么处理?用这个亡灵来充当死者,那小骷髅怎么办?烂尾?
生灵:......
死灵:而作为怪,可以为这事画上一个结束的句号。
生灵:是吗?不会在背叛的基础上越走越深?
死灵:不要跟怪计较什么,它也不会影响什么。
生灵:是怪,但还是个怪胎,小心在胎中之谜里出不来。
死灵:是吗?这可不一定。
生灵:死路转向,原本的出口可不一定还有。
怪:随我。
生灵:行吧。
世生一怪,欲解谜胎。
这样赴死的路要不要留下?留条生路。但这死路怎么两个人走?
赴死者与向死者怎么凑一起?
赴死者一念即死,向死者能一念即亡吗?似乎不行,还是靠同生共死?不对。应该是共生同死。
一个想,一个念。
一个向,一个赴。
这是另一步,这一步本是不老,而今成了返老。
赴死者,返老。
向死者,偷生。
若每一步都有一个结果,那这结果对应才是第三魂,留着吧。
在整整冥币?
算了。
弄点别的。
整点什么?嗯...虚空!