十五轮回周 第613章 骑兵

作者:灵异大猫 分类:玄幻 更新时间:2025-03-19 20:45:11
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虚空最为重要的是什么?

秩序!稳定的秩序!

虚空不在乎死亡,不在乎牺牲,不在乎杀戮,不在乎战争...只要能稳定秩序,什么都可以干。

那秩序是什么?

高级课程。

简单来说,秩序是在虚空立足的根本,没有秩序,虚空不存在任何事物,而每一个能在虚空立足的都是怪兽,就算是世界亦会被虚空吞进了肚子里,而能从虚空肚子里出来的极少,因虚空的肚子里可以存在文明、深渊、迷失、等等...和这些家伙掐架?别想太多。

反正虚空不是什么讲道理的地方,在虚空讲的是秩序。

这个秩序...嗯...不存在的事物!

比如说世界和文明结合的产物,在世界和文明都是不存在的,但在虚空却可以存在,这样的东西无法在世界生存,没办法在文明生存,只能生存在虚空里。

编织的秩序。

单纯的世界不足以在虚空生存,单纯的文明亦是同样,但文明与世界结合的产物却可以活在虚空里。

若一座世界,没有与其他结合而成的产物,当这座世界被吞入虚空时可以宣布灭亡了。

额...结合其他的产物比较难,但世界是不是会产出其他玩意的东西?嗯。这些收藏品或许对于世界无用,但虚空的眼里这却是秩序的种子,而虚空看到世界存在秩序,则不会侵吞。

毕竟你它要世界结合文明的东西是不是有些难?所以一般只需要有种子,存在秩序就足够了。

秩序这玩意不太好解释,解释了用处也不大,至少在虚空立足之前,一切的解释都是无用的。

在直白一些,虚空是随便造东西的地方,但造出来的东西若不能立足于虚空,和一团空气没什么两样,但直接立足是不是太难为人了?所以呗,维护秩序。

若能维护秩序到稳定,即可在虚空存在,你可以拿你所知的一切,来编织秩序的摇篮。

以我等创造的世界为例,换算到虚空,只能说是坚持,维护?谈不上。或者在世界存在一些种子,但少的可怜。

该说的说完了。

建造开始!

第一步:划一片虚空出来。

第二步:盖世。世界生成。

看到了吧,就是这么简单,已知代表已有,已有即可存在,虚空的创造在于结合,结合已知已有的事物,世界存在的,禁区存在的,文明存在的,结合一番,不存在于世界,不存在于文明,不存在于禁区,即虚空创造。

记住在虚空里没有创新,有的是建设,这是新的虚空。

记住在虚空里没有创造,有的是建造,这是新的开始。

建造:帝国。

建造:部落。

建造:巫师塔。

建立帝国之主:究。

建立千骑军:一。

建立骑士团:百。

建立旗帜:千。

建立骑兵:千支。

建立骑士:千万。

建立侍从:三千万。

建立平民:1.2亿。

建立时空,规划地盘:平民1.2亿日距。

建立位面:百。侍从三千万日距。

规划田园领:领旗。百支骑兵日距。

建立生物圈:一万骑士日距。

建立生物种:千。

建立魔物种:百。

划分生态圈:万。

规划魔物生态圈:千。

建立坐骑:一。

建设坐骑,建设血脉,建设驾驭。

建立制度:贵族制。

......

建造部落。

建立部落之主:兽。

建立制度:奴隶制。

建立制度:血脉制。

规划部落:万。

建立兽族:亿。

规划兽族:每部一万。

建立兽奴:万亿。

划分:每部一亿。

建立血脉:万。

建立特质:沸腾。

建立地盘:一部日距。

建立生物圈:一部兽奴日距。

划分生态圈:万。

建立生物种:万。

建立魔物种:千。

划分魔物栖息地:千。

规划生物保护圈:百。

建立位面:一。一部万兽日距。

建立图腾:万。

建立繁荣地:万兽日距。

建立特征:象。

建设特征。

......

建造巫师塔。

建立塔主:柱。

建立塔楼:百。

建立层数:百。

建立模型位面:百。

建立巫师:万。

划分:每塔一百,每层一。

建立巫师学徒:百万。

划分:每塔一万,每层一百。

建立法师:亿。

划分:每塔百万,每层一万。

建立知识之书:百。

规划:每塔一本。

建立阅读理解:日时百巫。

说明:阅读=地盘=壮大巫师塔。

建立浏览模型:日时万名巫师学徒。

说明:浏览模型,用于位面扩张。

建立塔墙:日时法师百万。

建立生态。

建立子民:亿。

建立菌毯:日时百万子民。

建立细菌:万。每塔一百。

说明:细菌=生物。

建立真菌:百。每塔一。

说明:真菌=魔物。

建立营养:日时,一塔楼蠕动。

建立细胞库:百。每塔一个。容量一数百。

说明:这是细菌的生命保障,但容量只有一,不过可以放百分之一的各种细菌,这是避免真菌绝杀。

建立隔离带。

说明:菌毯与城墙之间的隔离带,真菌有些危险,给子民的小保障。

建立书屋:百。

划分:每塔一座。

说明:内涵书籍百本,每一本可分百页,每页可借阅一日期。

建立制度:迁徙制。

建立知识模型。

说明:知识即力量,即是模型。

建设模型。

......

建造诸神。

建立悬空。

建立神灵:万。

建立神国:万。

建造神性:万。

建造神格:万。

建立信仰:万。

建立神选:万支。

建立万神殿。

建立主神殿。

规划神国:一神半日游。

规划悬空:一神半日视。

建立半神:万。

建立神火:万。

划分:每个半神分一神火,焚信通神。

建立神选之地:半神半日游。

划分:神选万地,每一地一半神住所,募集信仰。

建造生态:神选布日。

建设神殿。

....

建造战争沙盘。

...

建造深渊:一层。

建立深渊血池。

建立生命:基。

建立繁衍。

建立吞噬。

建立深渊门:能量链接。

......

建造实验室。

......

齿轮转动了...

......

我们需要有谁可以挡住骑士的锋芒。

建立生命神殿:生命的赞歌在凋零中绽放。

我们需要有谁可以抑制沸腾的兽血。

建立死亡神殿:死亡的荣耀在长眠中苏醒。

我们需要有谁可以遮掩知识的浩瀚。

建立黑暗神殿:此为永夜。

建立光明神殿:歌颂太阳。

建立生命神选:精灵。

建立死亡神选:雕刻。

建立黑暗神选:蜘蛛。

建立光明神选:石像。

......

坚持...存在...

维护...痕迹...

若时永久,视为永恒。

若空无间,视为无限。

这是时空的坚持。

建立时空神殿:为了永恒无限。

谁能成为时空神选?

当一片片虚空走向尽头时,是否曾有仅剩的唯一?

当一片片虚空从新诞生日,是否有谁担任过存在?

唯一的是谁?存在的是谁?

存在的没有了,剩下的是原来唯一的痕迹。

唯一的是原来存在过的,担任的是原来存在过的痕迹。

时空神选:奇迹。

它们可以是新的奇迹,也可以是原来的,奇迹不会一直久等,若在浪潮来历之前,没有成为奇迹神选,原来的痕迹将化身为奇迹归来,它们或许有丰富的经验,也或许渣的可怕,作为失败者,它们或许离成功只差一步,但也可能差的非常远,万数的奇迹仅留唯一或许是一个很好的选择。

......

建设开始:虚空世界。

骑士是帝国的主流,每一个平民都有成为骑士的资质,但需要训练。

第一课:疾行。

让身体每时每刻保持在疾行的状态,疾行不需要很快,但需要在快的节奏上日复一日,当身体适应了疾行的律动,每一次加快一点,无论是进食,还是休眠,一次次的加快疾行的速度,并习以为常,这是基础。

第二课:奔跑。

这是超越极限的运动,对于身体的超负荷。

疾行是对身体上的开发,极限时其速度已抵达了身体上的极限承载。

如已知在正常中最快的速度是光速,那么疾行可以让身体达到光速的地步,疾行的巅峰,即是世间最快的常规速度。

如光的速度是一瞬万里,它不可能在快了,那这便是它的正常速度,而疾行状态便是达到世间最快的常速,但疾行并不如它们那么快,因速度上存在分配。

进食分配了速度,休眠分配了速度,身体分配了速度,各种各样的速度分配下去,导致了疾行不如光速,光速单一,而身体负担太重,导致了行动缓慢,因行动缓慢了,导致了部分速度进入了休眠状态。

本来身体上所有的速度近乎于光,但由于缓慢的作用,速度休眠了,所以疾行状态需要日复一日的保持,因一旦停下来就会变慢,而当疾行状态恢复到往日,身体已开发到了极致,若在快一点则会产生撕裂。

这是平民之极,亦是平凡之列,也是平民所能达到的巅峰。

第二步则是尝试奔跑,浅尝即止。

这是将自己的身体撕开一点细缝,以注入新的元素,而这新的元素是生命。

古老的骑士,皆是以生命为种,身体可能会因撕裂而流失各种因素,这些元素或许流失了是致命的,但注入生命却可以保命。

注入生命,凝聚生命之种,自此不在平凡,在奔跑中撕裂,在撕裂中注入,在注入中凝聚结成。

撕裂时,身体会产生流失,而注入了生命,这些流入的元素会流向生命,所以生命之种不是单一的,当然,其中可能会产生一些流失,如注入生命太慢,而撕裂产生的流失太快,这个间隙让身体或多或少的产生了流失。

在没有外力干扰的情况下,完美的生命之种是没有的,但也因不曾完美,所以流失的部分在往后可以与自身产生共鸣,天地之间有自己的一部分不是吗?

第二步:奔跑。

在浅尝即止的奔跑中凝结出生命之种,期间需要大量进食,补充蕴含生命元素的养分,并且每一次奔跑,要比上一次要慢,因身体流失了一部分,所以需要慢一分。

至于蕴含大量生命元素的养分从哪里来。

其一:生物。

其二:生气。

生命神殿的周围蕴含大量的生气,若在神殿周围进食,效果倍增。

其三:精灵。

它们是生命神选,能聚拢生气凝结出生命之泉,这是非常纯净的生命力。

单纯的进食,效果最差,辅以生命气息更佳,但进食通常也是不二之选,因食物的成分很杂,杂到更为适合身体,虽说差,但却适合,若将生命之泉滴在食物上,这便是生命纯粮,将生命纯粮放于神殿内,则会收获来自生命的祝福,这是最大的利用。

生命神殿,通常扮演者粮仓的角色,它不产粮,但却架不住生灵里面存,所以生命的神殿要大非常大。

获得生命祝福的纯粮,任何生物,一口足以饱和。

这是第二课:奔跑。

这是平民的由来,不在平凡,每一颗平民里都有这么一颗生命之种,曾经的努力,而今的赋予天生。

第三课:觉醒。

种子只是种子,它需要的是生根发芽,这个阶段是觉醒期,有些家伙天赋异禀,它们具备与生俱来的天赋能自主觉醒,而有些家伙则需要通过锻炼。

这一颗是觉醒训练。

生命是弱小的,要想这样的种子觉醒,则需变的强大,一味的锻炼就能变强吗?不能。有些人锻炼了一辈子,种子也不曾觉醒,为什么?它们忘记了一些东西,比如说自我。

若不能超越自我,种子是不会觉醒的,日复一日的锻炼要谨记一件事,比原来更强了。

第三步是觉醒期,锻炼不是最为主要的,主要的是比原来更强,这是每一个强者必备的心理素质,超越自我。

在怎么弱,在怎么虚,都比原来更强,更大,更壮。

这可以是信念,但也可以不是,若平民生来就会奔跑了,具备生命之种了,随便锻炼一番是不是更强了?是。

作为鲜活的种子,它需要的仅仅是一点点刺激,可要是种子不在鲜活,则可勤加锻炼。

单纯的信念不足以激活这样的种子,可信念的同时在加上本身一直在变强,种子激活了。

这是觉醒课:信念以及努力,超越自我。

不过有些家伙,那是一辈子卡在侍从阶段,它们故然超越了自我,但却没有一个明确的目标,以及方向,这是盲目的信念以及盲目的努力。

信念上的强,以及身体上的强,强是强的,但却强而无力,只是强而已,单纯的强是软弱的。

为什么侍从叫侍从?因它们软弱无力呀,所以它们只能追随强者,跟随强者前进的方向来明确自身的信念。

骑士很喜欢这样的家伙,同样也是因为需要,因侍从就像是一张白纸,而这张白纸会随骑士而改写。

在大多数的次元里,这便是骑士团的雏形,或许它们可以成为传奇,但不足以成为神话。

这是觉醒的基础课程:信念以及努力,便可以超越自我,或可成为传奇中的一页篇章。

觉醒进阶课。

信念是一种精神,明确这样的精神,自己的精神比原来强在哪里。

牺牲、正义、仁慈、英勇、荣耀、谦卑、公正、怜悯...

这是精神支柱,信念上超越自我,这是强在精神上,但精神过于全面,所以啥也不是,但不能说这样的精神没用,如虚空会吞噬一切,但毅力的精神则是壁垒,这是精神之路,很多时候用不到。

这样的路简单而直接,以不停的努力,壮大自己的精神,努力便是方向,精神便是自我,这样的精神力无与伦比,其身死亦不灭,肉盾。

可以说精神是在虚空立足之根本,努力的成果,不灭的精神,坚持到底。

在大体层面上,无论是谁都需要精神的存在,但它们太弱小了,故而全面,但因弱小,往往得不到应有的待遇,这是它们的牺牲,不为人知的牺牲。

精神是它们的信念,牺牲是它们的方向,荣耀是它们的回报。

这是一名骑士的诞生:荣耀丰碑。

每一名骑士都是以精神为主,牺牲是它们的过往,荣耀是它们的旗帜,无论旗帜上抒写者什么都是传奇的开篇。

以精神为信念,以牺牲为主体,以荣耀为旗帜,指一生所向。

侍从和骑士侍从是两个玩意。

侍从是盲目的,骑士侍从是明确的,只不过它们还未踏上征程。

这是觉醒进阶课:以精神,牺牲,荣耀为觉醒的养分。

这种精神上的蜕变与平民拉开了极大的差距,而且生命种子的觉醒会对自身来一次洗礼,类似于升华。

觉醒时,具备的养分越多,这样的升华也更为浓厚。

有些家伙为了更高层次的升华,在觉醒期会卡很久。

精神是全面的,而牺牲是价值的体现,牺牲的越多,荣耀则会给于牺牲更多的回报,但事物一开始有荣耀吗?没有。所以是升华,对应着牺牲的升华,体现出荣耀。

既无荣耀,牺牲便是荣耀的体现,没有谁给于荣耀,自行赋予,我的牺牲即我的荣耀,我牺牲了多少,就能产生多少荣耀价值,便能提升多少身体素质。

但真的没有荣耀吗?

有!

无论是世界,还是文明,亦或者宇宙,还是幽冥,总有些地方对荣耀不屑一顾的,当存在不屑一顾的荣耀,又有不为人知的牺牲,那这份荣耀便成为了可以拿的荣誉。

新的虚空虽说恐怖,但也有便利的,比如它可以掀起虚空风暴。

相应的,拿了不属于自己的荣耀,这辈子就要为了荣耀而奋斗,止步于骑士。

拿吗?当然不拿。

骑士应该有更高的征程不是,不过要是有可以捡的则是例外,比如虚空中时不时的会出现风暴,它会摧毁不合格的虚空,也在给一片片虚空带来珍贵的宝藏。

虚空的风暴里,或许没有任何实在的物质,但里面的精神物质是很丰富的,升华时,亦是转化。

所以在种子觉醒时,可以渴望下来自虚空的馈赠,不过馈赠的消化需要契机,觉醒故然是契机,但虚空风暴来就是一片的,个体可以承受吗?或许有可能,但太多了。

所以呀,召唤来自虚空的风暴,需要准备好,让觉醒的种子在虚空生根发芽。

用我们的话说:这叫飞升。

平民卡在第三步的极限即可,虚空里什么都有,前提是能够承受。

第四课:训练。

觉醒是很重要的一门学科,它给精神带来了蜕变,更给身体带来了升华,但够吗?不够。这就像是一个空有力量的巨型娃娃,所以第四步是参加骑士的超负荷训练。

这样的训练不是谁想参加就参加的,得能吃的消才行。

若没有生命之种,精神不曾蜕变,身体不曾升华,超负荷训练的结果则是崩溃,说白了氧命,就算是有这三样东西,超负荷状态也仅是维持,一旦结束则是陷入到虚弱期,而一直维持也是氧命,只不过这命比较长一些,烧的久一点。

这样的训练课程是冲刺。

疾行是极限,奔跑是在疾行中加速那么一点,而冲刺是一瞬间的事,蓄力冲刺在短暂的一瞬间完成超负荷,达到曾经奔跑,甚至比奔跑更快的速度,冲刺是在一瞬间完成的,而每一次冲刺也只有那么一瞬。

若还是之前疾行的身体,冲刺的一瞬间身体就会崩溃,诚然奔跑是超越极限,但它慢呀,因为慢才能承受住,而冲刺不同,这玩意除了蓄力慢,过程是很快的。

只有当身体上升华了,才能完成冲刺而不崩溃,而只有觉醒了生命之种,损伤的身体才能修复,而蜕变的精神便是完成这个冲刺过程的关键。

身体是在原地的,而精神可以视为是一种延伸,若没有蜕变的精神延伸出桥梁,就算身体能够完成冲刺,其结果也是向后倒,因前方没有桥梁的存在,冲刺出去的一瞬间便会倒下,可以理解成超负荷状态下的反作用力。

生命之种故然可以修复身体,但由于精神不足,倒下的那一刻就会昏迷,其精神上会受到难以言喻的损伤,诚然这样的精神一样会得到身体和生命的修复,但精神受到了损伤也是不争的事实,损伤的精神会融入身体里,从而让肉身在没有精神桥梁的情况下也能完成冲击,可当精神全部融入身体之时,也是暴毙之日。

骑士的奇异死状之一:明明肉体强悍无比,没有任何损伤,但却在一次冲刺时挂掉了,而挂掉之后身体会急速衰老,生命种子加速枯萎。

骑士注重精神的原因之一:是因为这玩意是超负荷的关键因素。

生命种子小,顶多是修复时间长,身体素质不强,顶多是训练时间久,但精神不够强悍可是致命的。

通常来说,骑士都是氧命的职业,无非是重氧还是轻氧的不同。

众多骑士卡在第四步的原因之一是因为它们不能维持超负荷状态,冲刺是一瞬间的事,但维持才是关键,能够完成一次冲刺那便是骑士了,也仅仅只是骑士而已。

冲刺的三大关键。

其一:不昏迷。

其二:不被击倒。

其三:种子是否完好。

其中完好的种子和不昏迷是关键,被击倒是正常的,毕竟不是谁都能一次完成冲刺负荷,在冲刺的过程中倒下不要太正常,当然要是倒在了原地就是另说了,这是一点点距离都没冲出去,身体素质不合格,直接淘汰,这是更为致命的情况,因冲出去则会直接崩溃,这样的骑士一辈子或许只能冲一次。

以爆掉生命之种,燃烧精神的方式带动身体,完成一生的冲刺,一般的骑士不是对手,能顶住也会被重创,说的是那种合格的经过训练的骑士。

这是骑士的秘术,这样的秘术在往后或许会得到改良,但改良的同时威力也小的,不合格就是不合格,但改良之后或许可以当一名骑士侍从。

当一名骑士成为矛头,它们是可以带动这些不合格的骑士侍从的,只不过数量上不会很多,九个。

骑兵雏形,十人一队,虽说这样的骑兵很弱小,但在很多地方这都是核武器级别了,这样的骑兵多了也很可怕,洪流的冲击不是单个骑士可以抵挡的。

十个骑兵VS十个骑士。

败的是骑士,死的是骑兵,九个骑兵全挂,剩下那个1V10,结果显而易见,跑呗,1V10打什么?开玩笑。

这是小规模较量。

当上升到百的程度,跑的就是骑士了,各有死伤,但骑士这边更重,不过存活率会高一些。

当上升到千,不用打了,骑兵不会死,顶多是重伤,不过散装骑兵是没有这么厉害的,简简单单的是一窝蜂的冲,就算是上千之争,也是势均力敌,这是后面的课程。

这一课以训练为主,训练出一名合格的骑士。

种子合格,身体合格,精神合格,冲刺修养,直至完成一次基础冲刺。

这是训练基础,合格仅在于完成一次冲刺。

进阶课程:在冲刺结束的尾声,在进行冲刺一次,连续冲刺,要知道向后的倾斜,也是一种蓄力,掌握这种蓄力的手段即是维持。

这是超极限训练,三相之力是必备的,必备了训练也就是时长的问题,在冲刺结束时能在一次冲刺即进阶训练结束,毕竟自身已经掌握了训练的要领,不用在教什么了,利用这训练磨练精神,增强素质,壮大种子即可。

这一切为了第三步。

高阶课程:超负荷。

犹如它的名字,对于身体、精神,种子都是负担,一旦进行了超负荷运转,意味着承受了不可逆的损伤,不能在训练了,止步于此。

说来也简单,无非是在冲刺过程中一次比一次更快。

超极限状态是在冲刺的尾声在进行一次的冲刺,而超负荷则是在中途提前冲刺,那怎样做到超负荷?自损!

在冲刺状态能借的力是有限的,它的有限在于借到所有力只能完成下一次冲刺,这便是全力了,其冲刺的过程每一次会越来越慢,因不是每一次都能借到全力,所以维持便是关键,让每一次冲刺都是全力,永不停歇。

是不是觉的难以承受?不。要知道每一次借的都是用出去的力,永不停歇的状态只因这一次冲刺的力,一直在冲刺中,对于身体,对于精神,对于种子,也就是冲刺了这么一次。

看似冲刺简单无脑,但维持可是需要十足技巧的。

精神力,体力,生命力,三者要架构出一个永不停歇的通道,而自身的存在便是这个通道的维护者。

一般来讲,训练是没有高阶课程的,因每一个骑士训练完成了,一旦撞到了什么东西,它们会自己解锁这不曾教过的超负荷,所以骑士训练的地方是一马平川的,一点坎坷都没有,甚至于是柔软的土地上,因这样便不容易撞到什么,也不容易意外进入超负荷状态。

平坦以及柔软,这是训练之地,要是训练地太硬了,用出超负荷是必然的,柔软的土地是为了对超负荷形成封锁,让其顶多就能借到一次冲刺的力道,而不是第一次冲刺就对自身超负荷了。

为什么骑士以生命种子为主?因这玩意氧命啊。

解锁超负荷,便是氧命的开始,一旦解锁了,那就别想训练了,因每一次超极限都相当于超负荷,身体仍旧会得到成长,但成长的过程中也在崩溃,在进入超负荷状态,这样的崩溃也在加速。

在没有外力的情况下,自损是解锁超负荷的方式,它可以借到更多的力,当然,要是有外力的作用,不用自损了,直接撞过去完事。

但如果高阶课程是这样的自损八百,伤敌一千,它也不会留存在下来,所以超负荷状态是存在无损情况下的运转的,不然骑士为什么需要一匹坐骑?为了是解锁超负荷状态。

所以这高阶课程也叫坐骑训练课,有坐骑才能玩,没坐骑训练结束,这个阶段需要坐骑了。

骑士配上坐骑,往往如有神助,这是因为它们在某个阶段到了不得不需要坐骑的地步。

这是传说,更是传奇。

每一个传奇都在历史的长河中留下了深刻的影响,就算它们亦不复存在,亦有传说留存,而那些个骑士配坐骑的就像是受到了传说的加持,但它们需要坐骑吗?不需要。还没到需要的地步。

当传奇的伟力不复存在时,骑士与坐骑之间存在的是配合,因配合的深度默契,让它们重新登上了传奇篇,这个玩意叫驾驭,那么骑士与坐骑之间是谁在驾驭谁?以传奇而论,它们是相互驾驭,而当驾驭这个传奇形成之后,是骑士单方面的驾驭坐骑。

猜猜坐骑会不会反抗?当然会。

因在传奇中,有它们的一半,蛮横的驾驭只会迎来激烈的反抗,这是在反抗中磨合,不然不是坐骑驾驭骑士,就是骑士驾驭坐骑。

是吧。不在反抗中磨合,那究竟是骑士配合坐骑,还是坐骑配合骑士?

驾驭可以说是骑士的天赋,而坐骑的驾驭却是本能。

本能的挣扎在消磨驾驭的本能,骑士对驾驭的使用也在消磨天赋,但怎么说?论权柄,骑士这边大一点,毕竟坐骑有些笨笨的,所以驾驭时会迎来反抗,但不会太厉害,但能驾驭的次数通常是不多的。

仅有二次。

一次成功的驾驭,以及一次平等的驾驭。

那么最为了解骑士的是谁?当然是骑士本身。所以呀,在很久很久以前,骑士便是骑士的坐骑,有了另一个骑士的分担,所以骑士能开启超负荷了。

还以冲刺为主吗?不是。而是以格挡。

骑士在格挡,坐骑在用力,格挡冲刺的力,反馈在坐骑身上,因骑士的身体处于防御姿态,所以它能承受这样的超负荷运转,这时能运转多久不在于骑士了,而在于坐骑的体力,毕竟骑士格挡了压力,坐骑需要消耗生命力吗?不用。

在有骑士的精神开路,一样不需要消耗坐骑的精神,那坐骑能干的便是体力活,十足的体力可以让超负荷运行的更久,这便是超负荷开启的基础。

一旦坐骑将生命以及精神,全部转化为体力,骑士真能抵挡得住这无与伦比的压力吗?不行。这也是超负荷的极限所在,也就能用这么一次。

坐骑体力用尽,骑士灰灰湮灭。

风吹燃了生命,吹燃了精神,换来了一次全力以赴的冲刺,这时还需要坐骑吗?不需要了,身体在这时便是利剑,无论是生命,还是精神,都是为了保证这把利剑能贯穿一切,骑士的锋芒在那一瞬展现的淋漓尽致。

这是毁灭。

骑士挂掉了,而坐骑虽说不像骑士那样,但用尽全力的它也活不了,凋零的生命留下一颗别致的种子,它象征着活力,精神、体力、生命的结合。

这是一个神话,传说得到这颗种子的家伙将成为神话。

嗯。是这样的。

无穷的活力,纵使骑士的毁灭,也能吊住一丝性命。

第一名骑士发起了毁灭,第二名骑士借助活力成为了毁灭,当它成为毁灭时,毁灭了活力之种,从而让骑士不止可以觉醒一次。

在成为骑士之前可以觉醒一次,而在成为骑士之日又可以觉醒一次,只不过这一次觉醒是很难的,因这次觉醒是让骑士不在需要坐骑,而在完成训练后,基本就是觉醒之日,因往后需要坐骑了。

当觉醒了第二次,坐骑不在是必须品,当然,有自然更好一些,不需要但可以有。

这样高级课程是不是有必要性了?嗯。

超负荷非常简单,所以这高级课程在有了活力的基础上,超负荷只是基础。

一句话:在超负荷的状态下,追随我驰聘。

说白了:带飞。

要知道坐骑的前身也是骑士,它们将生命与精神转化成了体力,自然也可以分化,想必没有哪只坐骑不愿意享受带飞吧。

骑士的带飞,坐骑的追随,当坐骑跟上骑士时,分化完成,两者之间产生了共鸣。

坐骑依旧是坐骑,但却是分化过的坐骑,这样的分化可以理解成强化,而追随便是强化的过程,若能追上骑士的脚步并驾齐驱,强化完成,一如骑士的觉醒,只不过坐骑没这么复杂,因它们曾经便很强。

每一名骑士,都有一只坐骑,以骑士的角度考虑,但它们不一定会骑,除非必须。

必须吗?至少现在是必须的,高贵的骑士上马吧,让我们进行最后一阶段的共鸣训练。

不用动,亦不用奔跑,共鸣从上坐骑的那一刻开始了,那是同源血脉的律动,无论是对坐骑,还是对骑士而言都是一次升华。

骑士的生命,骑士的精神,骑士的体力,会进一步的强化坐骑,而坐骑的体魄,坐骑的血脉,坐骑的活力,则会在共鸣中反哺,生命的种子将会在此刻绽放,活力的种子将会在此刻复苏。

这是二次觉醒。

觉醒种子是一回事,壮大种子是一回事,但种子发芽又是另一回事。

虽说不太清楚二次觉醒的种子有什么用,但很变态就是了。

活力进化魅力?生命绽放成长?嘻嘻。

当生命的种子更进一步激发了,干什么事都能得到成长哟,但专注的效果才是最大的。

魅力以及专注。

其中魅力才是最为关键的,普通的身躯速度在快能媲美光速吗?不能。而魅力能让你媲美光速,魅力的存在便是让你媲美事物的高光时刻,但需要勤加练习。

这样的高光是事物的常规的状态,比如光速常规是一瞬万里,那魅力存在便是达到瞬间万里的地步,魅力媲美的是单一之极致,因单一的东西它们的高光时刻便是常规状态。

要是以生物为例,魅力的全力媲美的是生物最强的一面。

嗯...全力。

这是练习不来了,因是魅力模仿来的,但专注可以学习,之后很长很长的一段时候没有超负荷存在了,光练习就占了大半,在想超负荷,单人完不成了,得加上坐骑才行,只有两个一起才能完成超越一的高光。

骑士训练结束。

觉醒活力之种,强化坐骑,共鸣升华,二次觉醒,获取专注和魅力。

下面的课程不在属于骑士,而是士兵。

在强的骑士,或许守土厉害,但开疆扩土可不如士兵,而且骑士真的有士兵守土厉害吗?未必。

骑士的是庇佑,有士兵的守护强吗?各有千秋?行吧。

庇佑如同一个光环,但却是守护是实打实的。

第五课:训练骑兵。

咳。从骑士挑上来的骑兵。

骑兵这玩意吧...变态!一支骑兵,在神灵不掺和的情况下,可以正儿八经的来场神战,能不能打赢不好说,但至少能打,毕竟这玩意已经属于正规军了,十个骑兵足以开启一场神战的规模,这玩意对标的就是神战,除了神灵之外,全可以上。

要是骑士团...嘻嘻。对标的可是屠神,百骑屠神,前提是骑士团,而不是一百个骑士,同样的,单个的骑兵和一支骑兵是两码事。

那么骑兵是怎样训练的?

单一!

让骑士以魅力和专注,媲美单一的事物,之后在用自身最强的一面凝结成旗帜,把这媲美的单一的实力刻在这面旗帜上。

总结一句话:凝结旗帜,刻画单一。

如自身最强的是力量,而自身媲美的是光,把光刻画在力量的旗帜上,完成这一步便是骑兵了,单个的骑兵,也是最为基础的骑兵。

这个东西说简单一些,就是自行凝结一颗种子,体现在外在。

造物。

其实挺简单的,一生归于平凡,造物可成。

最强的一面是什么?当然是自己的一生,全面的一生即是最强,这是用自己的一生在造这么一面旗帜。

传旗、传奇。

期间最为重要的也不是别的,而是保命,别把自己给造没了。

那么能保命吗?可以。生命种子绽放过,这样纵使一生凋零,也会保全性命,因凋零的是这颗生命之种。

什么活力,什么魅力,论保命能力都没有生命牛哔。

生命是保命的基础,但能保住吗?未必。力量上的大幅度衰弱不是谁都吃得消的,吃不消怎么办?崩溃呗。而崩溃了生命保住了崩溃的一生不是。

绽放的生命是可以保命,但保命的前提是别崩溃,不然保住的只是生命,想要把自己的性命给保住,得觉醒第三次。

其实虚空是不讲什么道理的,但骑士们有多厉害是需要建设的,不然一个个的都是垃圾,当然拉,我们也不知道骑士有多厉害,只能一步步的推。

说实在的觉醒第三次不现实,想要觉醒第三次那就得氧命,把命氧完了,种子是觉醒第三次了,但自身也完蛋了,这个关系不大,问题是怎么把这颗种子给干掉,让其成为神话,促进第三次觉醒。

咳。干不掉。

那这第三次觉醒的种子叫什么呢?

自然!神殿的基石。

就由骑士来建立这座自然神殿好了,这样更稳定。

当一生注入生命之种,觉醒了第三次,往后注入生命力即可,每一次自然满溢即是一次第三次觉醒的机会,自然的种子注入了一生,里面自然存在一生觉醒的养分,注入生命,让其充实,觉醒第三次。

若一生都是自然的一部分,那这自然不会局限于生命,只不过以保命为主,所以注入生命力,这需要大量的生命力,大概需要一只完整的生命体,经过生命泉水提纯放入生命神殿的完整资粮。

这是不是很符合自然?嗯。

在第三次觉醒后,可以保命了,保住可以承受虚弱的一生,以一生之力来刻画出一面旗帜,之后把这面旗帜插在大地之上,自身曾媲美多少单一?它会吸收的,但它可以承受吗?未必。所以呀,要紧握这面旗帜,这样它才可以承受。

理论上这旗帜是没有上限的,但实际上一生有多强有点逼数,在强能有单一强吗?要是有这么变态,也不用注入一身了,要知道生也是单一的,做自身能做到复数的单一,而不是媲美,那旗帜的容量几乎可以说是无限,重生更不在话下。

要是做不到怎么办?老老实实打折扣。

集一生所成的旗帜,它的容量至少是一,也就是说单凭它自身可以容纳一个单一,若手持它的容量则是二,不过要是松开了,这旗也爆了,当然坐骑也是有加分的,但自此不能下马,顶多就是三,并且还要把旗拔出来才行。

所以普通的骑兵通常是三个一队,因它们一般只能做到三的程度。

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